Resources支持的加载类型:
1.预设体对象——GameObject
2.音效文件——AudioClip
3.文本文件——TextAsset
4.图片文件——Texture
...................
资源同步加载

本文探讨了Unity中的Resources特殊文件夹,详细讲解了如何进行资源的同步和异步加载,包括预设体对象、音效、文本和图片等资源的加载方法。同时,提到了使用普通方法和泛型方法进行资源同步加载,以及如何在新开辟的线程中实现资源异步加载。
Resources支持的加载类型:
1.预设体对象——GameObject
2.音效文件——AudioClip
3.文本文件——TextAsset
4.图片文件——Texture
...................

587
2257
620
5894
1万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?