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8. [ContextMenuItem("显示按钮名", "方法名")]
1. [SerializeField]
让私有的和保护的也可以被显示
[SerializeField]
private int privateInt;
[SerializeField]
protected string protectedStr;

2. [HideInInspector]
公开的变量不会暴露到编辑器
[HideInInspector]
public int publicInt2 = 50;
3. [System.Serializable]
让自定义类型暴露到编辑器
注意: 字典类型例外
[System.Serializable]
public struct MyStruct
{
public int age;
public bool sex;
}
public class Test : MonoBehaviour
{

本文介绍了Unity中常用的C#特性,包括SerializeField用于显示私有成员,HideInInspector隐藏公开变量,System.Serializable使自定义类型可编辑,Header进行成员分组,Tooltip添加变量说明,Space增加间隔,Range限制数值范围,ContextMenuItem和ContextMenu为变量和方法添加快捷操作。
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