深拷贝和浅拷贝

在C++中,对象的拷贝可以通过浅拷贝(Shallow Copy)和深拷贝(Deep Copy)来实现。这两种拷贝方式在处理对象中的指针成员时有着根本的区别。

浅拷贝(Shallow Copy)

浅拷贝简单地复制一个对象的所有字段到另一个对象。如果对象中有指针成员,那么浅拷贝会复制指针的值,而不是指针指向的数据。这意味着,复制后的两个对象中的指针成员将指向内存中的同一个位置。因此,如果原始对象或副本修改了所指向的数据,另一个对象也会反映出这些修改。

举例
#include <iostream>
using namespace std;
class ShallowCopy {
public:
    ShallowCopy(int _size) : size(_size) { data = new int[size]; }
    int Get_Val() { return *data; }
    int *Get_Val_add() { return data; }
    void Set_Val(int value) { *data = value; } // 提供一个设置函数
    ShallowCopy() {}
    // 浅拷贝构造函数
    ShallowCopy(const ShallowCopy& _sc) : size(_sc.size) { data = _sc.data; }
    ~ShallowCopy() { delete[] data; data = NULL; }
private:
    int *data;
    int size;
};
int main() {
    ShallowCopy a(5);
    ShallowCopy b = a; // 使用浅拷贝构造函数
    b.Set_Val(10); // 修改b的数据
    cout << a.Get_Val() << endl; // 输出10,因为a和b共享同一块内存
    return 0;
}

在这个例子中,ShallowCopy的拷贝构造函数实现了浅拷贝。当创建b对象并复制a时,bdata指针和adata指向同一个内存地址。因此,修改b的数据也会影响到a

深拷贝(Deep Copy)

深拷贝不仅仅复制对象的所有字段,而且会复制指针指向的数据。对于指针成员,深拷贝会在内存中为新对象分配新的空间,并将原始对象指针指向的数据复制到这块新空间中。因此,原始对象和副本对象将拥有各自独立的内存副本,修改一个对象不会影响到另一个对象。

举例
#include <iostream>
using namespace std;

class DeepCopy {
public:
    DeepCopy(int _size) : size(_size) { data = new int[size]; }
    int Get_Val() { return *data; }
    int *Get_Val_add() { return data; }
    void Set_Val(int value) { *data = value; } // 提供一个设置函数
    DeepCopy() {}
    // 深拷贝构造函数
    DeepCopy(const DeepCopy& _dc) : size(_dc.size) {
        data = new int[size];
        for (int i = 0; i < size; ++i) {
            data[i] = _dc.data[i];
        }
    }
    ~DeepCopy() { delete[] data; data = NULL; }
private:
    int *data;
    int size;
};

int main() {
    DeepCopy a(5);
    DeepCopy b = a; // 使用深拷贝构造函数
    b.Set_Val(10); // 通过公共接口修改b的数据
    cout << a.Get_Val() << endl; // 输出0,因为a和b有各自独立的内存副本
    return 0;
}

在这个例子中,DeepCopy的拷贝构造函数实现了深拷贝。当创建b对象并复制a时,bdata指针指向了一块新分配的内存,其内容是adata指针指向数据的副本。因此,修改b的数据不会影响到a

总结

  • 浅拷贝速度快,但可能导致数据共享问题,特别是当对象包含指针成员时。
  • 深拷贝会创建数据的完整副本,因此对象之间不会共享数据,但需要更多的内存和时间。
    在实际应用中,应根据具体需求选择合适的拷贝方式。如果对象中包含指针成员,并且每个对象需要独立的数据副本,则应实现深拷贝。如果对象中没有指针成员,或者不需要独立的数据副本,浅拷贝通常是足够的。在设计类时,如果需要自定义拷贝行为,应该显式定义拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,以防止默认的浅拷贝造成的问题。

为了展示如何重载复制运算符以实现深拷贝,我们将修改您提供的DeepCopy类。在您的类中,我们已经有了一个深拷贝构造函数,但还没有重载复制运算符。我们将添加一个重载的复制运算符,以确保在对象赋值时进行深拷贝。
以下是修改后的例子:

#include <iostream>
using namespace std;
class DeepCopy {
public:
    DeepCopy(int _size) : size(_size) { data = new int[size]; }
    int Get_Val() { return *data; }
    int *Get_Val_add() { return data; }
    void Set_Val(int value) { *data = value; } // 提供一个设置函数
    DeepCopy() {}
    // 深拷贝构造函数
    DeepCopy(const DeepCopy& _dc) : size(_dc.size) {
        data = new int[size];
        for (int i = 0; i < size; ++i) {
            data[i] = _dc.data[i];
        }
    }
    // 复制运算符重载
    DeepCopy& operator=(const DeepCopy& other) {
        if (this != &other) { // 防止自我赋值
            delete[] data; // 释放旧资源
            size = other.size; // 复制大小
            data = new int[size]; // 分配新资源
            for (int i = 0; i < size; ++i) {
                data[i] = other.data[i]; // 复制数据
            }
        }
        return *this; // 返回当前对象的引用
    }
    ~DeepCopy() { delete[] data; data = NULL; }
private:
    int *data;
    int size;
};
int main() {
    DeepCopy a(5);
    DeepCopy b; // 默认构造函数
    b = a; // 使用重载的复制运算符
    b.Set_Val(10); // 通过公共接口修改b的数据
    cout << a.Get_Val() << endl; // 输出随机值,因为a和b有各自独立的内存副本
    cout << b.Get_Val() << endl; // 输出10,因为b的数据被修改了
    return 0;
}

在这个修改后的例子中,我们添加了一个重载的复制运算符=。这个运算符首先检查自我赋值的情况,然后释放当前对象指向的内存,分配新的内存,并复制other对象的数据到当前对象。这样,无论何时一个DeepCopy对象被赋值给另一个对象,都会进行深拷贝,确保两个对象拥有独立的内存副本。
main函数中,我们创建了两个DeepCopy对象ab。我们首先使用默认构造函数创建b,然后使用重载的复制运算符=a赋值给b。随后,我们修改b的数据并打印ab的数据,可以看到它们各自拥有独立的内存副本。

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