脑裂是什么?Zookeeper是如何解决的?

本文深入探讨了Zookeeper集群中的脑裂现象,解释了在特定网络故障下如何形成两个独立的领导节点,以及过半机制如何有效防止这一问题,确保集群的一致性和稳定性。

什么是脑裂

脑裂(split-brain)就是“大脑分裂”,也就是本来一个“大脑”被拆分了两个或多个“大脑”,我们都知道,如果一个人有多个大脑,并且相互独立的话,那么会导致人体“手舞足蹈”,“不听使唤”。

脑裂通常会出现在集群环境中,比如ElasticSearch、Zookeeper集群,而这些集群环境有一个统一的特点,就是它们有一个大脑,比如ElasticSearch集群中有Master节点,Zookeeper集群中有Leader节点。

本篇文章着重来给大家讲一下Zookeeper中的脑裂问题,以及是如果解决脑裂问题的。

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Zookeeper集群中的脑裂场景

对于一个集群,想要提高这个集群的可用性,通常会采用多机房部署,比如现在有一个由6台zkServer所组成的一个集群,部署在了两个机房:
在这里插入图片描述
正常情况下,此集群只会有一个Leader,那么如果机房之间的网络断了之后,两个机房内的zkServer还是可以相互通信的,如果不考虑过半机制,那么就会出现每个机房内部都将选出一个Leader。
在这里插入图片描述
这就相当于原本一个集群,被分成了两个集群,出现了两个“大脑”,这就是脑裂。

对于这种情况,我们也可以看出来,原本应该是统一的一个集群对外提供服务的,现在变成了两个集群同时对外提供服务,如果过了一会,断了的网络突然联通了,那么此时就会出现问题了,两个集群刚刚都对外提供服务了,数据该怎么合并,数据冲突怎么解决等等问题。

刚刚在说明脑裂场景时,有一个前提条件就是没有考虑过半机制,所以实际上Zookeeper集群中是不会出现脑裂问题的,而不会出现的原因就跟过半机制有关。

过半机制

在领导者选举的过程中,如果某台zkServer获得了超过半数的选票,则此zkServer就可以成为Leader了。

过半机制的源码实现其实非常简单:

public class QuorumMaj implements QuorumVerifier {
    private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(QuorumMaj.class);
    
    int half;
    
    // n表示集群中zkServer的个数(准确的说是参与者的个数,参与者不包括观察者节点)
    public QuorumMaj(int n){
        this.half = n/2;
    }

    // 验证是否符合过半机制
    public boolean containsQuorum(Set<Long> set){
        // half是在构造方法里赋值的
        // set.size()表示某台zkServer获得的票数
        return (set.size() > half);
    }
    
}

大家仔细看一下上面方法中的注释,核心代码就是下面两行:

this.half = n/2;
return (set.size() > half);

举个简单的例子:
如果现在集群中有5台zkServer,那么half=5/2=2,那么也就是说,领导者选举的过程中至少要有三台zkServer投了同一个zkServer,才会符合过半机制,才能选出来一个Leader。

那么有一个问题我们想一下,选举的过程中为什么一定要有一个过半机制验证?

因为这样不需要等待所有zkServer都投了同一个zkServer就可以选举出来一个Leader了,这样比较快,所以叫快速领导者选举算法呗。

那么再来想一个问题,过半机制中为什么是大于,而不是大于等于呢?

这就是更脑裂问题有关系了,比如回到上文出现脑裂问题的场景:
在这里插入图片描述
当机房中间的网络断掉之后,机房1内的三台服务器会进行领导者选举,但是此时过半机制的条件是set.size() > 3,也就是说至少要4台zkServer才能选出来一个Leader,所以对于机房1来说它不能选出一个Leader,同样机房2也不能选出一个Leader,这种情况下整个集群当机房间的网络断掉后,整个集群将没有Leader。

而如果过半机制的条件是set.size() >= 3,那么机房1和机房2都会选出一个Leader,这样就出现了脑裂。所以我们就知道了,为什么过半机制中是大于,而不是大于等于。就是为了防止脑裂。

如果假设我们现在只有5台机器,也部署在两个机房:
在这里插入图片描述
此时过半机制的条件是set.size() > 2,也就是至少要3台服务器才能选出一个Leader,此时机房件的网络断开了,对于机房1来说是没有影响的,Leader依然还是Leader,对于机房2来说是选不出来Leader的,此时整个集群中只有一个Leader。

所以,我们可以总结得出,有了过半机制,对于一个Zookeeper集群,要么没有Leader,要没只有1个Leader,这样就避免了脑裂问题。

有痛点才有创新,一个技术肯定都是为了解决某个痛点才出现的。

### ZooKeeper 脑裂问题及其解决方案 #### 什么是脑裂问题? 脑裂(Split-brain)是指在分布式系统中,由于网络分区或节点故障,导致集群中的部分节点无法与其他节点通信,从而形成多个子集。每个子集中可能都会选举出一个主节点(Leader),进而导致整个系统的状态不一致。这种情况类似于大脑被分裂成多个部分,各自独立运作,因此被称为“脑裂”[^2]。 #### ZooKeeper 如何解决脑裂问题? ZooKeeper 通过一系列机制来确保集群的一致性和协调性,从而避免脑裂问题的发生。 ##### 1. 领导者选举机制(Leader Election) ZooKeeper 使用一种称为领导者选举的机制来选择一个主节点(Leader)。当集群启动或当前 Leader 失效时,所有节点会进行一次选举,选出一个新的 Leader。只有获得超过半数选票的节点才能成为新的 Leader。这种过半机制确保了即使在网络分区的情况下,也只有一个子集能够成功选举出 Leader,从而避免脑裂[^5]。 例如,在一个包含 5 台服务器的集群中,过半数是 3 台。只有当某个节点获得了至少 3 台服务器的选票时,它才能成为 Leader。 ##### 2. 投票机制 除了选举 Leader 外,ZooKeeper 还通过投票机制来解决脑裂问题。在选举过程中,所有的节点都可以对提出的解决方案进行投票。当大多数节点都支持同一个解决方案时,该解决方案才会被执行。这可以确保所有的节点都朝着一致的方向前进[^3]。 ##### 3. 心跳检测与超时机制 ZooKeeper 的 Leader 会定期向其他节点发送心跳信号,以确认它们的状态。如果一个节点长时间没有收到心跳信号,它就会认为该 Leader 已经失效,并重新发起选举过程。这种机制确保了集群能够在 Leader 故障时快速恢复[^3]。 ##### 4. 数据复制与一致性协议 ZooKeeper 使用数据复制和一致性协议(如 ZAB 协议)来确保所有节点的数据同步。即使在网络分区发生时,ZooKeeper 也能通过复制数据来保持一致性,确保不同子集之间的数据不会出现冲突。 ZABZooKeeper Atomic Broadcast)协议是专门为 ZooKeeper 设计的一种一致性协议,它确保了所有写操作都是原子性的,并且按照全局顺序执行。 ##### 5. 快照与日志机制 ZooKeeper 使用快照和事务日志来跟踪集群的状态和操作。当某个节点失败或网络分区发生时,ZooKeeper 可以通过回滚到最近的快照状态来恢复一致性。此外,事务日志记录了所有重要的操作和事件,便于故障排除和恢复。 ##### 6. 分布式锁机制 ZooKeeper 提供了一种称为分布式锁的功能,可以确保在分布式环境中只有一个节点能够执行某些关键操作。这可以防止多个节点同时执行相同的操作,从而避免脑裂问题的发生。 --- ### 示例代码:使用 ZooKeeper 实现简单的分布式锁 ```java import org.apache.zookeeper.*; import org.apache.zookeeper.data.Stat; import java.io.IOException; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class DistributedLock implements Watcher { private final ZooKeeper zk; private final String lockPath = "/lock"; private final CountDownLatch connectedSignal = new CountDownLatch(1); private String currentZnodeName; public DistributedLock(String hostPort) throws IOException, InterruptedException, KeeperException { zk = new ZooKeeper(hostPort, 3000, this); connectedSignal.await(); createEphemeralNode(); } @Override public void process(WatchedEvent event) { if (event.getState() == Event.KeeperState.SyncConnected) { connectedSignal.countDown(); } } private void createEphemeralNode() throws KeeperException, InterruptedException { // 创建临时顺序节点 currentZnodeName = zk.create(lockPath + "_", new byte[0], ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL); } public boolean acquireLock() throws KeeperException, InterruptedException { List<String> children = zk.getChildren("/", false); Collections.sort(children); // 获取当前节点在整个列表中的索引 int index = children.indexOf(currentZnodeName); // 如果当前节点是最小的,则获取锁成功 return index == 0; } public void releaseLock() throws InterruptedException, KeeperException { zk.delete(currentZnodeName, -1); } public static void main(String[] args) throws Exception { DistributedLock lock = new DistributedLock("localhost:2181"); if (lock.acquireLock()) { System.out.println("Lock acquired!"); // 执行需要互斥的操作 Thread.sleep(5000); lock.releaseLock(); System.out.println("Lock released!"); } else { System.out.println("Failed to acquire lock."); } } } ``` 上述代码展示了如何使用 ZooKeeper 实现一个简单的分布式锁。通过创建临时顺序节点,并根据节点顺序判断是否获得锁,可以有效防止多个节点同时执行相同的操作,从而避免脑裂问题的发生。 ---
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