/*串池*/
用Stirng str = "abc";来创建一个对象时,系统会先在串池中寻找有没有“abc”这个字符串。如果有则直接将对象指向串池中对应的地址,如果没有则在串池中创建一个“abc”字符串。
所以:
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
str1 = = str2 返回值是ture;他们的地址是一样的。
用String str = new String("abc")则直接在堆空间开辟一块存储空间用来存放”abc”这个字符串。
所以:String str1 = new String("abc");
String str2 = new String("abc");
Str1 = = str2 返回值是false;他们的地址是不一样的。也就是说str1和str2分别指向了堆空间中不同的两个地址,而这两个地址空间保存的都是字符串”abc”;
/*字符串连接*/
String str = "1"+"2"+"3"+"4";
产生:
12
123
1234
会在串池中产生多余对象,而我们真正需要的只有最后的那个对象,用这种方法进行字符串连接时在时间和空间上都比较浪费。
应该使用StringBuffer(线程安全)和StringBuilder(线程不安全)
解决方案:
String str;
StringBuffer sb = new StringBuffer("1");
sb.append("2");
sb.append("3");
sb.append("4");
str = sb.toString();
/*抽象类*/
abstract永远不会和private,static,final同时出现.
final修饰方法时,该方法成为一个不可覆盖的方法。这样可以保持方法的稳定性。
如果一个方法前有修饰词private或static,则系统会自动在前面加上final。即private和static方法默认均为final方法。
注:抽象类中不一定要有抽象方法,但有抽象方法的类一定是抽象类。
用Stirng str = "abc";来创建一个对象时,系统会先在串池中寻找有没有“abc”这个字符串。如果有则直接将对象指向串池中对应的地址,如果没有则在串池中创建一个“abc”字符串。
所以:
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
str1 = = str2 返回值是ture;他们的地址是一样的。
用String str = new String("abc")则直接在堆空间开辟一块存储空间用来存放”abc”这个字符串。
所以:String str1 = new String("abc");
String str2 = new String("abc");
Str1 = = str2 返回值是false;他们的地址是不一样的。也就是说str1和str2分别指向了堆空间中不同的两个地址,而这两个地址空间保存的都是字符串”abc”;
/*字符串连接*/
String str = "1"+"2"+"3"+"4";
产生:
12
123
1234
会在串池中产生多余对象,而我们真正需要的只有最后的那个对象,用这种方法进行字符串连接时在时间和空间上都比较浪费。
应该使用StringBuffer(线程安全)和StringBuilder(线程不安全)
解决方案:
String str;
StringBuffer sb = new StringBuffer("1");
sb.append("2");
sb.append("3");
sb.append("4");
str = sb.toString();
/*抽象类*/
abstract永远不会和private,static,final同时出现.
final修饰方法时,该方法成为一个不可覆盖的方法。这样可以保持方法的稳定性。
如果一个方法前有修饰词private或static,则系统会自动在前面加上final。即private和static方法默认均为final方法。
注:抽象类中不一定要有抽象方法,但有抽象方法的类一定是抽象类。