HoloLens2开发入门

本文记录了作者初次使用Hololens2进行开发时的经验,涉及部署Unity和VisualStudio、UWP平台设置、MRTK示例学习等内容,重点强调了AR和VR效果的实现过程。

初次进行Hololens2的开发工程,在一些基础问题上花费了较长的时间,写此博客,进行记录。
首先完成开发环境的部署:unity + vs , 创建 工程,切换到 uwp 开发平台,进行 player setting、build,在进行应用程序发布,在进行眼镜端安装。
在开发过程中,会用到 MRTK,将其中的一些示例搞懂,也就能做出来很nice的效果。同时,除了做出很好的AR效果外,其在VR上体现的效果也挺优秀。

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