很早以前就知道RGB,三基色原理,即任何色彩都可以由红、绿、蓝混合而成,后来上了图像处理这门课才知道YUV(YCbCr)也是一种表示色彩的方式,只不过它是通过亮度和色度表示的。我猜想,如果色彩空间可以用三个独立的变量去表示,类似三维空间,那么通过建立不同的正交基,是完全可以对这个三维空间进行描述的,只是映射的方式不同而已,最重要的是找到有实际意义的物理表示。当对RGB进行压缩时,显然利用不上人类视觉系统对亮度比色度更敏感的特性,所以需要进行RGB向YUV的转换。可以说RGB是用来在LCD、CRT上显示用的,而YUV更便于视频信号的压缩、传输和存储。下面给出互换的公式:
RGB->YCbCr
Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B
Cb = 0.564*(B-Y)
Cr = 0.713*(R-Y),
其中 Y 表示亮度, Cb Cr 表示色度。
YCbCr->RGB
R = Y

本文介绍了色彩空间的基本概念,对比了RGB与YUV的区别。YUV常用于视频信号的压缩、传输和存储,其通过亮度和色度表示颜色。RGB到YUV的转换公式被详细阐述,同时讨论了不同取样率的YCbCr格式,如4:4:4、4:2:2和4:2:0,其中4:2:0在数字压缩中广泛应用。
最低0.47元/天 解锁文章
3331

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



