<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[wangfeifei_2的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangfeifei_2</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; wangfeifei_2]]></copyright><item><title><![CDATA[解决scrollView嵌套listview 冲突]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangfeifei_2/article/details/52288487</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangfeifei_2/article/details/52288487</guid><author>wangfeifei_2</author><pubDate>Tue, 23 Aug 2016 10:17:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、手动设置ListView高度
      经过测试发现，在xml中直接指定ListView的高度，是可以解决这个问题的，但是ListView中的数据是可变的，实际高度还需要实际测量。于是手动代码设置ListView高度的方法就诞生了。

/** * 动态设置ListView的高度* @param listView*/public static void setListViewHeight]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浅谈view]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangfeifei_2/article/details/52278393</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangfeifei_2/article/details/52278393</guid><author>wangfeifei_2</author><pubDate>Mon, 22 Aug 2016 17:01:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
view 之touchSlop
touchSlop 是指系统所能识别出被认为滑动的最小距离，如果小于这个距离，系统则不认为发生了滑动。这是一个常量，与设备有关，在不同的设备上
这个值是不同的，通过viewconfiguration.get(getcontext()).getScaledTouchSlop().当我们处理滑动时就可以利用这个常量做一下过滤。
view 之velocity]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android 中的多进程模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangfeifei_2/article/details/52274838</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangfeifei_2/article/details/52274838</guid><author>wangfeifei_2</author><pubDate>Mon, 22 Aug 2016 10:52:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
正常情况下，android中的多进程是指一个应用中存在多个进程的情况。在android中使用多进程的方法只有一种，给四大组件在androidMenifest中
指定android：proces属性。楚辞之外是没有其他方法的，也就是说我们无法给一个线程或者一个实体类指定其运行时所在的进程。
其实还有一种非常规的多进程方法，就是通过JNI在nativa层去fork一个新的进程。
注意：查]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android之ContentProvider详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangfeifei_2/article/details/52172024</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangfeifei_2/article/details/52172024</guid><author>wangfeifei_2</author><pubDate>Wed, 10 Aug 2016 15:31:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
  ContentProvider为Android四大组件之一，主要用来应用程序之间的数据共享，也就是说一个应用程序用ContentProvider将自己的数据暴露出来，其他应用程序通过ContentResolver来对其暴露出来的数据进行增删改查。
      ContenProvider与ContentResolver之间的对话同过Uri(通用资源标识符)，一个不恰当的比喻就好像浏览]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[volley简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangfeifei_2/article/details/52129503</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangfeifei_2/article/details/52129503</guid><author>wangfeifei_2</author><pubDate>Fri, 05 Aug 2016 15:19:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[android 系统中主要提供两种方式来进行http通信。Httpurlconnection httpclient ，不过httpurlconnection httpclient的用法扫尾有些复杂，如果不进行适当封装的话，很容易 出现代码重复。
volley可是说asynchttpclient 和imageloader 的优点给予一身，可以像asychttpclient 一样简单的进行http通]]></description><category></category></item></channel></rss>