DBus 进程间的通信

summary

DBus本身是属于比较高阶层的IPC的分装,他的底层是用socket来实现的。

DBus的应用特别的广泛,比如systemd, USB热拔插,界面程序之间的通信等等。

DBus还有更高级的封装,比如 GDBUS和QDBUS。


theory

dbus的原理很简单,没有什么好讲的,只要知道client,server和deamon之间的相互交互就可以了,dbus的优势在与清晰的统一的借口定义,然后是其无所不在的广泛的应用。


Keywords

DBus有几个重要的概念:

signal : 是由server向client发送的message

method: 是由client发起请求后server响应的消息

interface:就是一系列的signal和method的集合,类比C++的class,他会有一个自己的名字。

proxy:代表远端的server


Implement

所有的通信都需要一个event loop来对通信实时响应,gdbus中有g_main_loop, 这个很简洁明了。

其中有一些简单的回调函数作为响应,dbus的回调有连接和断开两个,因为dbus程序可以在运行的过程中实现不停的断开和连接的变化,而不是一开始就设定好了状态的,这个设置非常好用,比如usb的热插拔,随便什么时候插什么时候拔都OK。但是这个要特别留心memory leak的问题。


gdbus一般在实现的过程中会配置一个 xml文件,这个文件中会有signal,method,interface的信息,然后会有一个配套的codegen的工具生成代码。

生成的代码比较多,细看一下还是很有规律的,主要就signal method相关的函数,interface相关的class,还有分别对应于client和server的proxy的定义,主要就这5块。


dbus在使用的过程中会有一个dbus-monitor来检测通信的情况,这个还支持一些过滤参数方便查看。


Reference

另外nokia有一套对dbus的解释的文档,很详细,是我见过的最好的dbus的文档,用的时候可以找来看看。



### 使用DBus实现进程间通信的相关信息及解决方案 #### 1. D-Bus 基本原理 D-Bus 是一种消息总线系统,旨在提供统一的消息传递框架来支持应用程序间的高效通信[^1]。它主要由三个核心组件构成:`Bus Daemon`、`Connections` 和 `Messages`。通过这些组件,多个独立运行的应用程序能够彼此交互而无需直接依赖对方的存在状态。 #### 2. QT 中使用 D-Bus 实现 IPC 的步骤概述 在 QT 应用开发环境中利用 D-Bus 进行进程间通信通常遵循以下几个关键阶段: - **注册服务名**:服务器端需先向系统声明自己所提供的唯一标识符(即 Service Name),以便其他客户端能据此找到目标对象。 - **发布接口定义**:采用标准化的 XML Schema 形式明确定义可被外界访问的操作集合及其参数结构等内容[^2]。 - **创建适配器类**:依据前述接口描述自动生产相应 Adapter Classes,方便后续编码工作更加直观简便。 - **建立连接关系**:无论是作为发起方还是接收者都需要正确接入指定类型的 Message Bus (Session 或 System Level)之上才能正常运作起来。 - **实施具体行为逻辑**:最后就是围绕既定协议填充实际执行细节部分了,在这里可能会涉及到异步回调处理等方面的知识点[^3]。 #### 3. 示例代码展示 ##### Server Side Implementation Example 下面给出一段简单的例子用来演示怎样设置一个基础的服务端点以接受来自任意数量客户机发出的信息请求: ```cpp // main.cpp #include <QCoreApplication> #include <QtDBus/QDBusConnection> #include "myobject.h" int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication app(argc, argv); MyObject obj; if (!QDBusConnection::sessionBus().registerService("com.trolltech.Examples.DBus.Object")) return 1; if (!QDBusConnection::sessionBus().registerObject("/RemoteControl", &obj)) return 1; return app.exec(); } // myobject.h #ifndef MYOBJECT_H #define MYOBJECT_H #include <QObject> class MyObject : public QObject { Q_OBJECT public slots: void remoteSlot(const QString &); }; #endif // MYOBJECT_H // myobject.cpp #include "myobject.h" #include <QDebug> void MyObject::remoteSlot(const QString &msg) { qDebug() << msg; } ``` ##### Client Side Calling Remote Methods 与此同时,另一侧也就是消费者这边则负责调用那些已经公开出来的远程方法: ```cpp #include <QCoreApplication> #include <QtDBus/QDBusMessage> #include <QtDBus/QDBusConnection> int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication app(argc, argv); QDBusMessage response = QDBusConnection::sessionBus() .call(QDBusMessage::createMethodCall( "com.trolltech.Examples.DBus.Object", "/RemoteControl", "", "remoteSlot"), QVariantList() << "Hello World"); if (response.type() == QDBusMessage::ErrorMessage) qWarning() << response.errorMessage(); return 0; } ``` --- ### 总结 综上所述,借助于成熟的库函数如 Qt 提供的支持我们可以较为轻松地达成复杂的跨平台进程间通讯需求。不仅限于此处提到的内容之外还有很多高级特性等待探索学习,例如事务管理、超时控制等等都是值得深入探讨的方向之一[^4]。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值