UML中的四种关系

前言

           刚开始学习UML视频的时候感觉很新鲜,因为之前没有学过里面的东西。当看完之后,你就会有一个莫名的恐惧感。整个UML的核心是类与类, 类与接口, 接口与接口之间的四种关系(泛化,关联,依赖,实现)和九种图(用例图、类图、对象图、状态图、活动图、序列图、协作图、构件图、部署图 ),把关系搞明白了,画图就会很容易,理解起来也就非常轻松。下面让我们来逐一分析UML中的这四种关系吧~

泛化关系

        泛化表示类与类之间的继承关系、接口与接口之间的继承关系。在UML图中使用一条带有空心三角箭头的实线指向父类,子类指向父类,表示一个类(称为子类、子接口)继承了另外的一个类(称为父类、父接口),继承父类的新功能,也可以增加自己新的功能。

        比如:形状,它是一个统称,相当于一个父类,而矩形,圆形,菱形等等都是形状的一个种类。

      

        继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系

关联关系

      关联表现为变量(has a),是类与类之间的连接,它使一个类知道另一个类的属性和方法。例如person类和company类。关联关系有双向关联和单向关联:
       1、双向关联:两个类都知道另一个类的公共属性和操作。
       2、单向关联:只有一个类知道另外一个类的公共属性和操作。

       双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。

       UML图中实现使用一条实线连接相同或不同类,指向被拥有者

聚合关系:

           是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。
           箭头及指向:带空心菱形的实心线,菱形指向整体。实线空心
           例4:车和轮胎是整体和部分的关系,轮胎离开车仍然可以存在

           

组合关系:

                   是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。
             箭头及指向:带实心菱形的实线,菱形指向整体,实线实心
             例5:公司和部门是整体和部分的关系,没有公司就不存在部门。

             

依赖关系

         依赖描述的是一种使用use的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助,

       这种关系是由一条带箭头的虚线,指向被使用者。

        例如:动物有几大特征,如有新陈代谢,能繁殖。而动物要有生命力,需要氧气、水以及食物等。也就是说,动物依赖氧气和水,他们之间的关系式是依赖关系,用虚线箭头来表示,如下图;


实现关系

        实现关系是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现.,一个类实现了一个接口。

     这种关系式用用带三角箭头的虚线,箭头指向接口。

    例如:一个circle类实现了一个shape;一个遥控器类实现了一个电视机换台的接口

       

     这种4种关系的强弱程度可以表示为:泛化=实现>关联>依赖 

总结

          学完UML视频后,画图感觉条理都理不清,通过这样系统的进行学习后,写来个总结性的博客还是很有必要的,不过还是不能很熟悉的应用,泛化跟应该都挺好理解,尤其是泛化,基本上能完全理解,但是实现跟依赖这两个理解的还比较浅,只是理解了表层意思,还是需要不断的学习。

      







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