- Objective-c 中的Block类型:
代码块Block是IOS 4 开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性。
Block在编译的过程中,会被当做结构体进行处理;
Block也属于函数的范畴,变量进入Block时,实际就是已经改变了作用域。
根据Block创建的位置不同,Block分为三种:
- NSSrackBlock 存储于栈区:
block内部引用外部变量,变量的作用域结束时,Block被系统自动释放销毁,当时为了防止野指针操作,一般情况下,Block都会定位为Copy的类型,将Block Copy到堆区这个使用Blcok就会变成NSmallicBlock,在局部变量超出作用域时,依然可以使用;
- NSGlobalBlock 存储于程序数据区;
block内部没有使用外部变量,存储于全局数据区,在编译期就已经确定了。
- NSMallocBlock 存储于堆区;
该Block支持retain、release,使用时内存管理器会增加,当引用计数为0时,将其释放,Copy之后不会生成新对象,只是增加一次引用,
- 内存泄露
一般在使用Block时会遇到循环引用,两个对象互相持有.解决方法:捕获对象时使用__weak解除强引用关系,或者在执行完后置为nil解除引用(使用__Block并不能解决循环引用的问题)。
__block修饰符的作用:将block中用到的变量,Copy到堆中,并且外部的变量本身地址也改变到堆中。
使用__weak时,可在block开始用局部__Strong变量持有,以免在block执行期间对象被释放了。
- block可以理解为是匿名的函数,预先准备好的一段代码,在需要的时候调用。实质上block是一个指针结构体。
本文深入探讨Objective-C中Block的特性与用途,包括其作为匿名函数的实现方式,以及在不同存储区域(栈、全局数据区、堆)的管理机制。解析Block与循环引用问题,提出了解决方案,并介绍了__block与__weak修饰符的作用。
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