上一篇讲过用TextureView实现视频界面的时候,
不能使用SurfaceView的lockCanvas接口直接在视频界面上绘制自己的东西,比如红色方框
今天好好地研究了一下,终于找到好方法解决了,首先我没有使用SurfaceView,
因为我觉得SurfaceView不好用,而且对SurfaceView进行View的一些例如缩放,设置透明度,动画之类的操作有很多问题
但是TextureView又不能像SurfaceView那样使用lockCanvas接口直接在TextureView上绘制东西,
至于为什么TextureView不能,大家可以看我的上篇博客链接1
好了既然SurfaceView效果不好,TextureView又不能用SurfaceView的方法,那只有另想办法了

本文介绍了如何在TextureView上实现视频界面动态显示红色方框,由于TextureView不支持lockCanvas接口直接绘制,作者选择创建一个背景透明的自定义View覆盖在视频界面上,通过调整alpha属性实现红色方框的显示。遇到的问题是未设置alpha时自定义View完全遮挡视频,设置alpha后即使接近1的值也能使View变得透明。
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