C#中定义一个事件和对其的调用

本文详细介绍了 C# 中的事件机制,包括事件参数类型的定义、事件的创建及触发过程,并通过具体示例展示了如何使用事件来传递消息。

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//定义事件的参数类型和事件的定义

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace eventtest
{
   //事件参数类的定义
    class EventArgsClass : EventArgs
    {
        public EventArgsClass(string str)//参数可以随便定义
        {
            this.message = str;
        }
       public string message;
    }
    //拥有事件的类
    class HaveEventClass
    {
        public HaveEventClass()//参数可以随便定义
        {
        }
        //建立一个委托,后面事件是该委托的一个实例
        public   delegate void EventClass(EventArgsClass args);
        //事件实例
         public event EventClass eventInstance;
        //一个激活时间的方法
        public void ActiveEvent(string str)
        {
            EventArgsClass eventArgsClass = new EventArgsClass(str);
            //触发该事件
            eventInstance(eventArgsClass);
        }

    }
}

 

 

 

//事件的调用和

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;


namespace eventtest
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
           
            HaveEventClass haveEventClass = new HaveEventClass();
            //添加事件的实现方法
            haveEventClass.eventInstance += new HaveEventClass.EventClass(haveEventClass_eventInstance);
            haveEventClass.ActiveEvent("测试事件");
        }
        //事件的实现
        void haveEventClass_eventInstance(EventArgsClass args)
        {
            MessageBox.Show(args.message);
        }
    }
}

 

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eventtest.rar

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