仿函数类:合理处理大对象和多态

15、理解类型擦除 本文深入探讨了C++中的类型擦除技术,涵盖其作为设计模式与实现技术的双重角色。通过std::function示例引出泛化可调用对象的概念,分析了类型擦除在分离接口与实现、提供外部多态性和打破组件依赖方面的优势。文章详细介绍了多种实现方式,包括基于void*的传统C风格、使用继承和虚函数的经典方法、无内存分配的本地缓冲优化,以及基于函数指针和虚拟表的高性能方案。同时对比了各种实现的优缺点,并给出了在回调管理、插件系统、跨模块通信等场景下的应用建议,强调了类型安全、性能权衡与代码复杂度控制的重要性。 阅读详情

仿函数类的设计原则:数据量小,单态


 // 用于修改的BPFC的新实现类

template<typename T>                                   
class BPFCImpl :  public unary_function<T, void> {               
private:

// 以前在BPFC里的所有数据现在在这里
        Widget w;                                       
        int x;                                         
        ...

 // 多态类需要虚析构函数
        virtual ~BPFCImpl();                                                                            
        virtual void operator()(const T& val) const;

 // 让BPFC可以访问这些数据
        friend class BPFC<T>;                          
};


// 小的,单态版的BPFC
template<typename T>
class BPFC  :  public unary_function<T, void> {
private:

// 这是BPFC唯一的数据
        BPFCImpl<T> *pImpl;    

public:

// 现在非虚;调用BPFCImpl的
        void operator()(const T& val) const {                                            
                pImpl->operator() (val);
        }
        ...
};


BPFC::operator()的实现例证了BPFC所有的虚函数是怎么实现的:它们调用了在BPFCImpl中它们真的虚函数。结果是仿函数类(BPFC)是小而单态的,但可以访问大量状态而且行为多态。


1、这个例子体现了Pimpl惯用法

2、必须保证BPFC的拷贝构造函数对指向的BPFCImpl对象做了合理的事情。也许最简单的合理的东西是引用计数,使用类似Boost的shared_ptr,

C++信息处理与安全编程实战项目 STL并非仅仅是一组容器类的集合,而是一个高度模块化、可组合的编程框架。它由六大核心组件构成,彼此协同工作,共同支撑起泛型编程的基础架构。理解这六大组件不仅有助于掌握STL的使用技巧,更能提升对C++语言整体设计思想的认知深度。protected:// 记录绘制次数,mutable 允许 const 函数修改public:// 模板方法模式:固定流程,可变细节draw();area()和draw()为纯虚函数,构成抽象接口。render() 阅读详情

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详解 c++ std::function

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