C++ 公共组件-placement new 实现内存池
内存池必要性
有些时候我们需要能够长时间运行的程序(例如监听程序,服务器程序)对于这些7*24运行的程序,我们不应该使用标准库提供的new 和 delete (malloc和free也算)。这是因为随着程序的运行,内存不断的被申请和被释放,频繁的申请和释放将会引发内存碎片、内存不足等问题,影响程序的正常运行。更多的时候核心程序不允许内存申请失败,更不允许异常的出现,因此必须保证每次内存申请都是成功的(一般都是内核程序,当然不希望被中断的后台程序也是如此)。在这种极端要求下,内存池的好处就大大的凸现出来了。
内存池实现
#include <iostream>
#include<string>
#include<cassert>
#include<memory>
#include <functional>
#include<vector>
#include <array>
using namespace std;
template <typename T, int MF = 128>
class MemPool{
public:
using CycleFun = std::function<void(T*)>;
public:
inline MemPool(){objs_.fill(nullptr);}
virtual ~MemPool(){
for(auto &p : objs_){
if(p!= nullptr){

本文介绍了一种基于C++的内存池实现方案,通过自定义placement new操作符,有效避免了内存碎片和频繁的内存分配与释放问题,适用于长期运行的程序如服务器应用。文章详细解释了内存池的必要性和实现细节,包括一个具体的模板类实现,以及如何通过内存池进行对象的获取和回收。
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