gluOrtho2D//截取视景体,即截取世界坐标系下的某一块场景
glViewport////对将截取到的视景体按怎样的高度和宽度显示出来
glViewport(GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height)为其函数原型。
X,Y————以像素为单位,指定了视口的左下角位置。
gluOrtho2D//截取视景体,即截取世界坐标系下的某一块场景
glViewport////对将截取到的视景体按怎样的高度和宽度显示出来
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X,Y————以像素为单位,指定了视口的左下角位置。