bin,obj,debug,release,properties文件夹的作用

本文详细解释了C#项目中各个文件夹的功能,包括bin、obj、debug、release等,并介绍了aspx、aspx.cs、aspx.resx等文件的作用及它们在ASP.NET开发中的用途。

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2013年12月28日 09:57:47

我想少量发布的时候拷贝的那个Release文件夹应该就是书中所说的xcopy类似的,大量情况下就使用Clickonce;


c#中bin,obj,debug,release,properties文件夹的作用


bin目录用来存放编译的结果,bin是二进制binrary的英文缩写,
因为最初C编译的程序文件都是二进制文件,obj是object的缩写,
用于存放编译过程中生成的中间临时文件。
其中都有debug和release两个子目录,分别对应调试版本和发行版本。
properties用于定义程序集的属性。

aspx 是asp.net的页面文件
aspx.cs 是程序代码文件
aspx.resx 是资源文件

asp.net提倡页面与代码分离, 把页面(也就是HTML方面的)放在aspx中, 程序代码专门放在aspx.cs里, .cs指的是c#代码.

看程序, 只用看aspx和aspx.cs就可以了, aspx.resx是自动生成的, 暂不用管.

.cs 类文件。源代码都写在这里,主要就看这里的代码。
.resx 资源文件,一些资源存放在这里,一般不需要看。
.csproj C#项目文件,用VS打开这个文件就可以直接打开这个项目,自动生成,不需要看。
.csproj.user 是一个配置文件,自动生成的,会记录项目生成路径、项目启动程序等信息。也不需要看。
.Designer.cs 设计文件,自动生成,不需要看。
.aspx 是网页文件,HTML代码写在这里面。

designer.cs 是窗体设计器生成的代码文件,
作用是对窗体上的控件做初始化工作(在函数InitializeComponent()中)
VS2003以前都把这部分代码放到窗体的cs文件中,由于这部分代码一般不用手工修改,
在VS2005以后把它单独分离出来形成一个designer.cs文件与窗体对应。
这样cs文件中剩下的代码都是与程序功能相关性较高的代码利于维护。

以下是摘自:http://hi.baidu.com/luyuanevil 写的关于*.designer.cs文件的一些认识自从有了partial class 页面上控件的定义语句统统被移到了*.designer.cs文件中,
所谓“眼不见心不烦”,微软干脆好人做到底,所有控件定义代码都自动生成。并且给出了警告:

//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
//     此代码由工具生成。
//     运行库版本:2.0.50727.1433
//
//     对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
//     重新生成代码,这些更改将会丢失。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------

现在问题来了,如果页面中有控件的命名不规范或者出现重名的情况,则*.designer.cs不会自动更新!
有的时候系统也不会告诉你是哪个控件出了问题,尤其当这个控件处于formview的InsertTemplate或者UpdateTemplate 中!
所以强烈建议控件的命名要规范,必要的时候可以附加上EditMode。
例如对字段userID: 在InsertTemplate中的文本框为:UserIDInsertTextBox,而UpdateTem例如对字段userID: 在InsertTemplate中的文本框为:UserIDInsertTextBox,而UpdateTemplate 中为UserIDUpdateTextBox。
需要特别说明的是,当整个页面中的代码都符合规范时,运行“转换为Web程序”系统能重新生成相应的designer.cs文件!
这一功能为我的FrameBuilder3.0的构建省了不少代码.

<think>好的,我现在要解决用户的问题:在CodeBlocks创建项目后缺少bin文件夹的原因及解决方法。首先,我需要回忆一下CodeBlocks的项目结构。通常,CodeBlocks在创建项目时会自动生成几个文件夹,比如src、binobj等。如果缺少bin文件夹,可能有几种原因。 首先想到的是编译输出路径设置的问题。可能用户在项目配置中指定了一个不存在的路径,或者路径被修改过。例如,项目可能将输出文件指向了其他目录,而不是默认的bin目录。这时候需要检查项目的构建选项,确认输出目录是否正确。 其次,编译过程是否有错误。如果代码中存在错误导致编译失败,可能不会生成任何输出文件,自然bin文件夹也不会出现。用户需要检查编译日志,看看是否有错误或警告信息,解决这些问题后重新编译。 另外,项目模板的问题也有可能。有些项目模板可能默认不创建bin文件夹,而是在首次成功编译后才生成。这时候用户需要先尝试编译项目,看看是否会自动创建bin目录。 还有一种可能是权限问题。如果CodeBlocks没有足够的权限在项目目录下创建文件夹,尤其是在系统保护目录(如Program Files)中,可能导致无法生成bin文件夹。这时候需要以管理员身份运行CodeBlocks,或者将项目保存在有写入权限的目录。 接下来,我需要参考用户提供的引用内容。引用[1]提到生成静态库需要选择生成解决方案,这涉及到编译过程。引用[2]中的动态库编译命令使用了-fpic和-shared选项,说明正确的编译命令很重要。引用[3]中的代码调试部分提醒我要检查代码是否有错误,确保编译成功。 综合这些信息,我应该分步骤引导用户检查项目设置、编译输出路径、代码错误以及权限问题。同时,建议用户手动创建bin文件夹并设置正确的权限,确保CodeBlocks有写入权限。如果问题依旧,可能需要重新配置项目或检查IDE的设置。 最后,生成相关问题时要考虑用户可能遇到的类似问题,例如调试时找不到可执行文件,或者发布配置的问题。这些相关问题可以帮助用户进一步排查和解决其他潜在的问题。</think>### CodeBlocks创建项目后缺少bin文件夹的原因及解决方法 #### **可能原因分析** 1. **未进行编译或编译失败** CodeBlocks默认在首次成功编译后才会生成`bin`和`obj`文件夹。如果未执行编译或编译过程中存在错误(如语法错误、链接失败等),则不会生成输出目录[^3]。 2. **输出路径配置错误** 项目属性中的输出路径可能被修改为不存在的目录,或未指向默认的`bin`文件夹。例如,在项目设置中指定了绝对路径但路径无效。 3. **权限问题** 项目所在目录可能因权限限制(如系统保护目录),导致IDE无法创建新文件夹。 --- #### **逐步解决方案** 1. **尝试编译项目** - 点击菜单栏的**Build** → **Build and Run**(或按`F9`键)。 - 观察编译日志(下方**Build log**标签页),若提示错误需先修复代码问题。 - 成功编译后,`bin`文件夹通常会自动生成。 2. **检查输出路径设置** - 右键项目 → **Properties** → **Build targets**标签页。 - 确认**Output path**指向`bin\Debug`或`bin\Release`(根据配置模式)。 - 若路径错误,手动修改为`bin\Debug`或`bin\Release`,并保存设置。 3. **手动创建bin文件夹** - 在项目根目录下新建名为`bin`的文件夹。 - 重新编译项目,此时可执行文件(如`.exe`)应生成在此目录下。 4. **检查目录权限** - 若项目保存在系统目录(如`C:\Program Files`),需将项目移动到用户目录(如`Documents`)或以管理员权限运行CodeBlocks。 --- #### **示例验证** 假设项目名为`TestProject`,修复路径后编译输出如下: ``` Project root/ ├── bin/ │ └── Debug/ │ └── TestProject.exe ├── obj/ └── src/ ``` ---
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