读书笔记—View的滑动冲突

本文详细探讨了View组件中常见的滑动冲突问题及其解决方案。包括外部与内部滑动方向不一致和一致的情况,并介绍了外部拦截法与内部拦截法的具体实现方式。

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View的滑动冲突

常见的滑动冲突常见
  • 1.外部滑动方向和内部滑动方向不一致。
  • 2.外部滑动方向和内部滑动方向一致。
  • 3.上面两种情况的嵌套
滑动冲突的解决方式
  • 1.外部拦截法

所谓外部拦截法是指点击事件都先经过父容器的拦截处理,如果父容器需要此事件就拦截,如果不需要则不拦截此事件。外部拦截法需要重写父容器的onInterceptTouchEvent方法,在内部做响应的拦截即可。伪代码如下:

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev){
    boolean intercepted=false;
    int x=(int)ev.getX();
    int y=(int)ev.getY();

    switch(ev.getAction){
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            intercepted=false;
        break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            if(父容器需要当前点击事件){
                intercepted=true;
            }else{
                intercepted=false;
            }
        break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            intercepted=false;
        break;
        default:
        break;
    }

    mLastXIntercept=x;
    mLastYIntercept=y;
    return intercepted;
}
  • 内部拦截法

内部拦截法是指父容器不拦截任何事件,所有的事件都传递给子元素,如果子元素需要此事件就直接消耗掉,否则就交由父容器去处理,这种方法和Android中的事件分发机制不一致,需要配合requestDisallowInterceptTouchEvent方法才能正常工作,使用起来较外部拦截法稍微复杂。

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
    int x=(int)ev.getX();
    int y=(int)ev.getY();

    switch(ev.getAction){
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
        break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            int deltaX=x-mLastX;
            int deltaY=y-mLastY;

            if(父容器需要此类点击事件){
                parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
            }
        break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
        break;
        default:
        break;
    }

    mLastX=x;
    mLastY=y;
    return super.dispatchTouchEvent(ev);
}

在这种方法中,为什么父容器不能拦截ACTION_DOWN事件?
因为ACTION_DOWN事件不受FLAG_DISALLOW_INTERCEPT这个标记位的控制,所以一旦父容器拦截ACTION_DOWN事件,那么所有的事件都无法传递到子元素中去,这样内部拦截就无法起作用了。

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