Handler与UI线程是运行在同一线程中的,因为在handler的post(Runnable runnable)方法中,是将Runnable对象放入主线程的消息队列中的(封装成消息对象),该消息队列由Looper管理,然后当handler处理该消息时,会调用Runnable对象的run方法,故使用此方式不能完成图片的异步加载,主界面会等待全部图片加载完成再显示,故此方式会阻塞UI线程
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本文深入探讨了Android应用中Handler与UI线程同步的问题,揭示了为何使用Handler进行异步操作时会导致阻塞UI线程,并提供了有效解决方法,确保应用程序的流畅体验。
Handler与UI线程是运行在同一线程中的,因为在handler的post(Runnable runnable)方法中,是将Runnable对象放入主线程的消息队列中的(封装成消息对象),该消息队列由Looper管理,然后当handler处理该消息时,会调用Runnable对象的run方法,故使用此方式不能完成图片的异步加载,主界面会等待全部图片加载完成再显示,故此方式会阻塞UI线程
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