苛刻的Qt编程规则

       今天被一个Bug折磨一天终于搞定,原来发现是由于头文件的位置顺序导致,之前我写过的博客里说到过,在工程中添加静态库时候,如果静态库的顺序不同,那么就会导致编译报错,一般是"undefine reference to.."或者"not declare in this scope",今天出现的Bug竟然是因为头文件的顺序导致编译出错,真是让人不得不怀疑这是C++编译本身的Bug还是Qt框架的Bug,总之不得不说Qt对编程规则太苛刻了,在VS中可以编译通过的程序在Qt中有时就是会出现Bug,虽然很无奈,但是你又不得不承认它确实存在。

       说说我今天的Bug,这是有Bug的头文件顺序,注意"glcamera.h"的顺序

            再来看看将"glcamera.h"头文件位置顺序改变后,Bug就没有了

     看到前后的Bug仅仅与头文件的顺序有关,如果没有意识到这一点,真的你会被Bug折磨的死去活来,这也是我自己的一点经验和教训,希望能让更多的初学者少走弯路!

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