C#类

1、C#支持隐式转换,但前提是要求不损失精度,否则就要求必须是显示类型转换

2、注意Console.WriteLine()和Console.Write()的区别

3、软件对象是一种将状态数据和行为合成到一起的软件构造,用来描述真是世界的一个概念性的对象。

4、C#的Pascal和Camel命名方法

5、封装表示将对象状态和行为绑到单一逻辑单元中

6、群集是一种特殊的对象类型,用来组合其他对象,下面是多数OO语言中提供的三种基本群集类型:

         1、Ordered lists(有序列表);

         2、Sets(集合);

         3、Dictionaries(字典); 

     创造自己的群集类型的手法:

      1、扩展一种预定义的群集类(利用继承的手段)

      2、创建“包装”类以封装预定义群集类型

 7、面向对象的三个重要特征:

         1、用户自定义类型;

         2、继承

         3、多态

8、抽象类:用来列举一个雷所需要的行为,但不明确提供每个行为的具体实现方法

9、接口:通俗地说接口相对于抽象类而言,就是只想指定公共行为,而不想去声明attribute

 

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