Go语言之类型系统

本文深入探讨了Go语言的类型系统,包括内置类型如数值、字符串和布尔型,它们是语言的基础。接着讨论了引用类型,如切片、映射、通道、接口和函数,这些类型提供了更复杂的数据结构和行为。结构类型则允许自定义数据结构,类似于C++的结构体。文章详细阐述了这些类型的内存布局和使用场景,为理解Go语言的内存管理和编程模式提供了关键信息。

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类型系统

内置类型

  • 语言提供的一组类型

  • 数值类型

  • 字符串类型

  • 布尔类型

内置类型本质上是原始的类型,可以从内存布局的角度上理解

引用类型

  • 切片

  • 映射

  • 通道

  • 接口

  • 函数

结构类型

  • 可以用来描述一组数据值,这组值的本质可以是原始的也可以不是

    • 感觉是C++的结构体,自定义

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