android 关于Canvas保存到本地图像

本文详细解释了在使用Canvas进行图像操作时的常见误解,并通过实例演示如何在onDraw()方法中显示操作并最终保存图像。

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我刚开始使用Canvas的时候总以为Canvas,只要一创建就能往上面涂鸦或者显示其他的图片,但后来发现不是这么回事,如下我创建一个Canvas:


Java代码
  1. <spanstyle="font-size:small;">Bitmapbitmap_temp=bitmap.copy(Bitmap.Config.RGB_565,true);
  2. Canvascanvas=newCanvas(bitmap_temp);</span>


事实上运行是并没有显示出来,我在图像上画了一条线:


Java代码
  1. <spanstyle="font-size:small;">canvas.drawLine(0,0,300,300,paint);
  2. canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
  3. canvas.restore();</span>

保存后发现图片上生成了一条线,这说明画布已经保存了


但我在onDraw()方法中写下代码:


Java代码
  1. <spanstyle="font-size:small;">Paintpaint=newPaint();
  2. paint.setColor(Color.RED);
  3. canvas.drawBitmap(bitmap,null,OtherUtils.getRect(bitmap,this,true,19),paint);
  4. canvas.drawLine(0,0,300,300,paint);
  5. canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
  6. canvas.restore();
  7. FileUtils.SaveBitmap(bitmap,FileUtils.getExternalStorageDirectory(),"hello.jpg");</span>


这次运行可以显示,但保存的图像没有画上线

这样的话,我可以在onDraw()中显示进行的操作,当需要保存图片是用第一种,即创建canvas时给一个mutable的Bitmap


仅是个人见解,可能说的不太正确,但可以肯定的是我说的是客观的

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