重写与重载

本文详细解释了面向对象编程中的重写(override)与重载(overload)概念,阐述了它们之间的区别及各自的使用规则。对于重写,重点介绍了实现继承时如何正确覆盖父类方法;对于重载,则强调了在同一类中如何通过不同参数形式实现多个同名方法。

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重写(override) 是重写了一个方法,以实现不同的功能。一般是用于子类在继承父类时,重写(重新实现)父类的中的方法。
重写的规则:
1 重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的相同,否则不能称其为重写而是重载
2 重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问修饰符
3 重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致
4 重写的方法所跑出的一场必须和被重写方法的抛出异常一致,或者是其子类
5 被重写的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行重写
6 静态方法不能被重写为非静态的方法


重载(overload)一般是用于在一个类内实现若干宠重载的方法,这些方法的名称相同而参数形式不同
重载的规则:
1 在使用重载时只能通过相同的方法名、不同的参数形式实现。不同的参数类型可以使不同的参数类型,不同
的参数个数,不同的参数顺序
2 不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载
3 方法的异常类型和数目不会对重载造成影响
### C++ 中重写重载的概念及用法 #### 1. 函数重载(Function Overloading) 函数重载是指在同一作用域内定义多个具有相同名称但参数列表不同的函数。这些差异可以体现在参数的数量、类型或顺序上。编译器通过匹配调用时的实际参数来决定调用哪个版本的函数。 以下是函数重载的关键特性: - 参数数量不同:可以通过提供不同数量的参数实现重载。 - 参数类型不同:即使参数数量一致,只要至少有一个参数类型的不一致也可以构成重载。 - 返回值类型不影响重载判断:返回值类型的不同不足以区分两个函数作为重载的一部分[^1]。 示例代码如下: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class MathOperations { public: int add(int a, int b) { return a + b; } double add(double a, double b) { return a + b; } }; int main() { MathOperations math; cout << math.add(5, 3) << endl; // 输出8 cout << math.add(5.5, 3.3) << endl; // 输出8.8 } ``` #### 2. 运算符重载(Operator Overloading) 除了普通的函数重载外,C++还支持运算符重载,允许程序员自定义操作符的行为以便于处理用户定义的数据类型。这通常用于使复杂数据结构的操作更加直观和自然。 例如,对于一个复数类 `Complex` 可以这样定义加法运算符: ```cpp class Complex { private: double real, imag; public: Complex(double r = 0, double i = 0) : real(r), imag(i) {} Complex operator+(const Complex& other) const { return Complex(real + other.real, imag + other.imag); } friend ostream& operator<<(ostream& os, const Complex& complex); }; ostream& operator<<(ostream& os, const Complex& complex) { os << "(" << complex.real << ", " << complex.imag << ")"; return os; } int main() { Complex c1(3, 4), c2(1, 2); Complex result = c1 + c2; cout << result << endl; // 输出 (4, 6) } ``` #### 3. 方法重写(Method Overriding) 方法重写发生在继承关系中,子类重新实现了父类的一个虚函数。这意味着当通过基类指针访问该成员函数时,实际执行的是派生类中的版本。这是动态绑定的核心机制之一,在运行时期间决定了具体要调用哪一个函数。 为了确保正确性和安全性,建议在派生类的方法声明前加上 `override` 关键字,它可以帮助检测错误并提高可读性[^3]。 例子展示了一个简单的动物声音模拟程序如何利用这一技术扩展功能而不改变原有设计: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Animal { public: virtual void speak() { cout << "Animal sound!" << endl; } virtual ~Animal() {} // 虚析构函数很重要 }; class Dog : public Animal { public: void speak() override { cout << "Woof woof!" << endl; } }; class Cat : public Animal { public: void speak() override { cout << "Meow meow!" << endl; } }; void makeSound(Animal* animal) { animal->speak(); } int main() { Animal *a = new Animal(), *d = new Dog(), *c = new Cat(); makeSound(a); // 动物叫声 makeSound(d); // 狗叫 makeSound(c); // 猫叫 delete a; delete d; delete c; } ``` --- ### 总结对比表 | 特性 | 函数重载 | 方法重写 | |-------------------|----------------------------------|--------------------------------| | 定义位置 | 同一作用域 | 继承链上的子类 | | 是否涉及继承 | 不需要 | 需要在继承体系下 | | 编译期/运行期解析 | 编译期间完成 | 运行时刻确定 | | 参数需求 | 至少存在一种形式上的差别 | 参数签名完全一致 | ---
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