android:screenOrientation 90,270设置

本文详细解析了AndroidManifest.xml中Activity中的屏幕方向设置,包括landscape、reverseLandscape、sensorLandscape、portrait、reversePortrait等不同选项的含义及应用场景。

 AndroidManifest.xml中Activity中的设定值:

android:screenOrientation="landscape"为90度

android:screenOrientation="reverseLandscape"为270度

android:screenOrientation="sensorLandscape"为90度和270度根据G-sensor切换


android:screenOrientation="portrait"为0度

android:screenOrientation="reversePortrait"为180度

android:screenOrientation=“sensorPortrait”为0度和180度之间切换



<think>首先,用户的问题是关于Android开发中的SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT参数的作用。我需要基于提供的引用信息来回答。 回顾引用内容: - 引用[1]:提到如果设置android:screenOrientation="portrait",则onConfigurationChanged不会被调用。 - 引用[2]:Android屏幕方向配置,包括SCREEN_ORIENTATION_SENSOR等,并提到android:screenOrientation="portrait"。 - 引用[3]:解释setRequestedOrientation方法,其中SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT表示竖屏方向。 - 引用[4]:讨论landscape方向的问题,但提到portrait。 关键点是SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT的作用: - 从引用[3]:它表示竖屏方向(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT:竖屏方向)。 - 从引用[1]:设置它后,会影响onConfigurationChanged的行为。 用户的问题:想了解SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT的作用。 我的回答需要: - 使用中文。 - 结构清晰,逐步解释。 - 保证真实可靠。 - 在行内数学表达式中使用$...$格式(但这里可能没有数学,主要是文字)。 - 独立公式用$$...$$(同样,可能不适用)。 - 在回答末尾添加引用标识。 - 生成相关问题。 步骤: 1. 定义SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT。 2. 解释其作用:固定Activity为竖屏方向。 3. 如何设置:在AndroidManifest.xml或通过代码。 4. 效果:如引用[1]所说,设置后onConfigurationChanged不会被调用,因为方向固定。 5. 使用场景:当应用需要始终以竖屏显示时。 6. 注意事项:如引用[4]提到的设备依赖性问题,但portrait通常稳定。 回答结构: - 开头简述作用。 - 详细解释。 - 示例代码(如果适用)。 - 注意事项。 - 最后生成相关问题。 生成相关问题: - 基于主题:如其他方向参数、如何动态改变方向、常见问题等。 最终回答: - 引用标识:[^1] 对应引用[1],等。引用是用户提供的,所以我需要正确引用。 - 用户提供的引用:[^1]到[^4],所以我应该引用这些。 </think> ### SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT 的作用 在 Android 开发中,`SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT` 是一个用于控制 Activity 屏幕方向的常量。它的主要作用是强制 Activity 以竖屏(垂直方向)显示,无论设备如何旋转或用户如何操作。以下是详细解释: 1. **基本作用**: - `SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT` 确保 Activity 始终以竖屏模式运行,即屏幕高大于宽(例如手机的标准手持方向)。 - 设置后,设备旋转时屏幕方向不会自动切换横屏(landscape),而是锁定在竖屏状态。这常用于需要固定竖屏显示的应用,如聊天应用、阅读软件等[^3]。 2. **设置方式**: - **在 AndroidManifest.xml 中静态设置**: ```xml <activity android:name="YourActivity" android:screenOrientation="portrait"> </activity> ``` - 这样设置后,Activity 启动时即固定为竖屏。 - **通过代码动态设置**: 使用 `setRequestedOrientation()` 方法在运行时改变方向: ```java import android.content.pm.ActivityInfo; // ... public class YourActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT); // 设置竖屏 } } ``` - 这允许根据用户交互或逻辑需要动态锁定方向。 3. **行为影响**: -设置了 `SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT` 后,Activity 不会响应设备旋转事件。这意味着 `onConfigurationChanged()` 方法不会被调用,因为方向变化被强制忽略(系统不会通知配置变更)[^1]。 - 例如,如果用户旋转设备到横屏,Activity 保持竖屏布局,避免了不必要的布局重建,这有助于提升性能稳定性。 4. **注意事项**: - **设备兼容性**:`SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT` 在大多数设备上稳定有效,但某些设备可能有自定义方向行为(如反向竖屏),需测试兼容性。 - **与配置变更的关系**:如果需要在方向固定时处理其他配置变更(如键盘弹出),可结合 `android:configChanges` 属性: ```xml android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden" ``` 但这不适用于方向变更本身[^2]。 - **用户体验**:强制竖屏可能不适用于所有场景(如视频播放),需根据应用需求权衡灵活性。 总结:`SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT` 是确保 Activity 始终以竖屏显示的关键参数,适用于需要固定方向的应用。通过静态或动态设置,它能简化布局管理并避免不必要的配置变更。
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