类与对象:
之前我们学习C语言都是基于面向过程,通俗点说就是需要我们自己去干所有事情,把每一步的步骤写出来。而Java则是面对对象,就是你不需要自己去做,让这个对象帮你完成所有事情,它注重的是结果,下面我们来细说一些比较重要的知识点。
面向过程:就是站在过程的角度去思考问题,功能的执行过程,就是我们在实现功能的过程,类似方法,使用时,调用该函数就成。
面向对象:一种基于面向过程的编程思想,面向对象,就是站在对象的角度去思考问题。
需要注意的知识点:
- 面对对象三大特征:封装、继承、多态
- 被private修饰的成员变量只能在本类中访问
- this:是当前类的对象引用
- 构造方法是在类中定义,名称和类名称相同,无返回值,在new的时候就调用
- 当有带参数的构造方法时,默认构造方法无效。new 类名()报错
- 调用其它构造方法时,this语句需要在第一句
- 变量存的是值的时候–值传递,地址–引用传递
- 每个字符串都看作一个对象
- 在一个源文件中,只能有一个公有类,文件名和public类的名字相匹配,无public的类只能在一个包内使用
- Java中域就是类的成员变量,也叫属性
- 要实现对象的一对一,就在彼此的类中添加另一个类的对象作为属性
- static关键字:(只能有一份;和对象无关)
- 静态变量或方法不属于对象,依赖类
- 静态变量是全局变量,生命周期从类被加载后一直到程序结束
- 静态变量只有存一份,在静态方法区中存储
- 静态变量是本类所有对象共享一份
- 直接使用类名调用静态数据
- static修饰一个方法,该方法属于类,不属于对象,直接用类名调用
- 静态方法不能访问非静态属性和方法;类函数只能访问类变量只初始化一次
- 所有对象共有的属性和方法,我们可以定义成静态的
- 普通代码块:在方法中写的;构造块(很少用):在类中定义代码块({}),在创建对象时被调用,优于构造方法执行; 静态代码块:在类中使用static声明的代码块,在第一次使用的时候被调用(创建对象(new())的时候),只会执行一次,优于构造块执行(经常来初始化==只调用一次==的数据)
- 使用单例的原因:在设计一些工具类(只有功能方法,没有属性)的时候;工具类可能会被频繁调用,为了节省重复创建对象所带来的内存消耗,(有饿汉式和懒汉式)还可以使用构造方法私有化+静态方法(占内存)来实现工具类比如Math
字符串内存分配问题:
对于字符串,其对象的引用都是存储在栈中的,如果是编译期已经创建好(直接用双引号定义的)的就存储在常量池中,如果是运行期(new出来的)才能确定的就存储在堆中。对于equals相等的字符串,在常量池中永远只有一份,在堆中有多份。
String s1 = "china";
String s2 = "china";
String s3 = "china";
String ss1 = new String("china");
String ss2 = new String("china");
String ss3 = new String("china");
如图示:
这里解释一下黄色这3个箭头,对于通过new产生一个字符串(假设为“china”)时,会先去常量池中查找是否已经有了“china”对象,如果没有则在常量池中创建一个此字符串对象,然后堆中再创建一个常量池中此”china”对象的拷贝对象。
静态代码块和静态方法的区别:
- 静态代码块:有些代码必须在项目启动的时候就执行,这种代码是主动执行的(当类被载入时,静态代码块被执行,且只被执行一次,静态块常用来执行类属性的初始化)
- 静态方法:需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,这种代码是被动执行的(静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用)
注:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的.

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