1.NIO的介绍
1.1由来
BufferedReader和InputStream从流中读取数据时,没有读到有效的数据,程序就会在此处阻塞该线程的执行。传统的输入流、输出流都是通过字节的移动来处理(即使不直接去处理字节流,但是底层的实现还是依赖于字节的处理),也就是说,面向流的输入输出系统都是一次只能处理一个字节,都会产生阻塞,因此面向流的输入输出系统通常效率不高。
jdk1.4开始,java提供了一系列改进的输入输出处理的新功能,这些功能被统称为新IO,新增了许多用于处理输入和输出的类,这些类都被放在了java.nio包的以及子包下,并且对源java.io包中的许多类都以NIO为基础进行改写,新增了满足NIO的功能。
新IO和传统的IO的主要区别在处理输入和输出的方式上,新IO将文件或文件的一段区域映射到内存中,这样就可以像访问内存一样来访问文件了(这种方式模拟了操作系统上的虚拟内存的概念),这样处理的速度就会提升很多。
1.2新IO的核心对象
Channel(通道):在新IO中所有的数据都需要通过通道传输,Channnel于传统的Inputstream、Outputstream最大的区别在于它提供了一个map()方法,通过该方法将“一块数据”映射到内存中,如果说传统的输入输出时面向流的处理,新IO则是面向块的处理。
Buffer(缓冲):可以被理解成一个容器,其本质是一个数组,发送数据到channel或者是从channel中读取数据都要先让如buffer中。
除了Channel和Buffer之外,新IO还提供了用于将Unicode字符串映射成字节序列以及逆映射操作的Charset类,也提供了用于支持非阻塞式输入和输出的Selector类。
2.Buffer的使用
从内部结构上看Buffer就像一个数组,它可以保存多个类型形同的数据。Buffer式一个抽象类,其最常用的子类是ByteBuffer,它可以在底层字节数组上进行get/set操作。除了ByteBuffer之外,对应于其它基本数据(boolean除外)都有相应的Buffer类:CharBuffer、ShortBuffer、IntBuffer、LongBuffer、FloatBuffer、DoubleBuffer, 创建一个容量为capacity的Xxxbuffer对象: static XxxBuffer allocate(int capacity)。
在Buffer中有三个重要的概念:容量(capacity)、界限(limit)、位置(position)。
- 容量(capacity):缓冲区的容量表示该Buffer的最大数据容量,即最多可存储多少数据,不能为负值,创建后不可改变。
- 界限(limit):第一个不该被读出或者写入缓冲区的位置索引
- 位置(position):用于指明下一个可以被读出或者写入的缓冲区位置索引
写一个例子加深一下理解:
public class BufferTest {
public static void main(String[] args) {
//创建buffer
CharBuffer charBuffer = CharBuffer.allocate(8);//该缓冲的容量为8
System.out.println("缓冲区容量capacity:"+charBuffer.capacity());
System.out.println("缓冲区界限limit:"+charBuffer.limit());
System.out.println("缓冲区的当前位置:"+charBuffer.position());
//在缓冲区中放入一些元素
charBuffer.put('a');
charBuffer.put('b');
charBuffer.put('c');
System.out.println("加入三个元素后的position为:"+charBuffer.position());
charBuffer.flip();//调用flip方法
System.out.println("执行flip方法后缓冲区界限limit:"+charBuffer.limit());
System.out.println("执行flip方法后缓冲区的当前位置:"+charBuffer.position());
//取出第一个元素
System.out.println("第一个元素为:"+charBuffer.get());
System.out.println("取出第一个元素后缓冲区的当前位置:"+charBuffer.position());
//调用clear方法
charBuffer.clear();
System.out.println("执行clear方法后缓冲区界限limit:"+charBuffer.limit());
System.out.println("执行clear方法后缓冲区的当前位置:"+charBuffer.position());
System.out.println("第三个元素为:"+charBuffer.get(2));
System.out.println("执行绝对取值后缓冲区的当前位置:"+charBuffer.position());
}
}
执行结果:
为了方便理解,用图来展示其位置变化如下:
3.channel的使用
channel类似于传统的流对象,但与传统的流对象有两个区别:
(1)channel可以直接将指定文件的部分或者全部直接映射成buffer。
(2)程序不能直接访问channel中的数据,只能和buffer进行交互。
channel是通过功能来划分的,读取文件用到的时FileChannel,channel通常是通过InputStream,OutStream的getChannel来获取的。channel中最常用的三类方法是:map(),read(),write(),map()方法用于将Channel对应的部分或者全部数据映射成ByteBuffer,而read()和write()方法都有一系列重载形式,这些方法用于从Buffer中读取数据或者向Buffer中写入数据。
map()方法的方法签名为:MappedBuffer map(FileChannel.MapMode mode,long position,long size),第一个参数为执行映射时的模式,分别有只读、读写等模式,第二个和第三个用于控制将Channel的哪些数据映射成ByteBuffer
小demo:
public class FileChannelTest {
public static void main(String[] args) {
try {
File file = new File("F:\\Workspace\\FileChannelTest.java");
//创建fileInputStream,以该文件输入流创建Filechannel
FileChannel inChannel = new FileInputStream(file).getChannel();
//以文件输出流创建FileChannel,用以控制输出
FileChannel outChannel = new FileOutputStream("test.txt").getChannel();
//将fileChannel的全部数据映射成ByteBuffer
MappedByteBuffer buffer = inChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, file.length());
//使用GBK的字符集来创建解码器
Charset charset = Charset.forName("gbk");
//直接将buffer里面的数据全部输出
outChannel.write(buffer);
//调用clear方法,复原limit和position 的位置
buffer.clear();
//创建解码器对象
CharsetDecoder charsetDecoder = charset.newDecoder();
//将bytebuffer转换为charbuffer
CharBuffer charBuffer = charsetDecoder.decode(buffer);
//里面有自带的tostring方法
System.out.println(charBuffer);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
未完待续。。。。。。。。