搭建quick-cocos2dx调试环境出错

本文介绍了在学习cocos2dx+lua开发游戏时,如何配置quick-cocos2dx的调试环境。通过使用Eclipse+LDT插件或Cocos Code IDE进行调试配置,并解决了player.exe找不到、端口被迅雷占用导致无法连接调试器的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近开始学习cocos2dx+lua开发游戏,我选择了quick-2.2.5-plus版本。

运行player的demo没有任何问题,但是作为一个程序猿,不能debug是一件多么痛苦的事情。


查阅网上的资料,看到一种办法:

使用LDT独家的Eclispe,或者使用Eclipse+LDT插件(至于下载、还是安装插件,看个人喜好,怎么安装看网上其他教程)

1.创建项目


2.启动debug模式

选择项目右键->Debug As->Debug Configuration

左侧选项栏里面找到右键new出现



点击debug就开始了

3.启动q

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