【软考知识点整理】网络与多媒体基础知识

本文介绍了多媒体技术中的关键概念,包括图像、音频的基础知识,MPEG的不同应用标准,以及网络通信的相关原理。涵盖了从矢量图到音频频谱,从VCD到DVD的不同格式和技术变迁,还有HTTPS、TCP等网络协议的基本运作机制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

图像

矢量图的基本组成单位是图元
DPI:每英寸的像素点数。
像素深度指存储每个像素所用的bit位数。
RGB8:8:8表示一帧彩色图像的颜色数为2^24种,像素深度为24
位图与矢量图相比,占用空间较大,处理侧重于获取和复制,现实速度较快。

音频

人耳能听到的音频信号的频率范围是20Hz ~ 20kHz
人的说话声(语音信号)频率通常是300 ~ 3400Hz。
FM方式的数字音乐合成器中,改变数字载波频率可以改变音调,改变信号幅度可以改变音高

MPEG应用
MPEG-1VCD
MPEG-2DVD
MPEG-7多媒体内容描述接口标准
MPEG-21多媒体应用框架标准

媒体

媒体分类:

媒体
感觉媒体声音、图像
传输媒体电缆、光缆、电磁波
表示媒体图像编码、文本编码、声音编码等
表现媒体键盘、鼠标、话筒、显示器、打印机、喇叭等
存储媒体硬盘、光盘等

网络

HTTPS是HTTP的安全版,其中S是指SSL,默认端口443
TCP使用的流量控制协议是可变大小的滑动窗口协议
DNS域名查询次序:本地hosts文件->本地DNS缓存->本地DNS服务器->根域名服务器
DHCP客户端可以从DHCP服务端获得本机IP地址、DNS服务器地址、DHCP服务器地址、默认网关地址

广播域和冲突域

详解参见:https://blog.youkuaiyun.com/zybqmy/article/details/49053319

广播域:网络中能接受任一设备发出的广播帧的设备的集合.
冲突域:在同一个网络内,如果任意两台计算机在同时通信是会发生冲突,那么它们所组成的网络就是一个冲突域.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值