1、修饰成员(成员变量和成员函数)
2、想要实现对象中的共性数据的对象共享,可以将这个数据进行静态修饰
3、被静态修饰的成员,可以直接用类名调用
4、静态随着类的加载而加载,优先于对象存在
5、在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用
1、修饰成员(成员变量和成员函数)
2、想要实现对象中的共性数据的对象共享,可以将这个数据进行静态修饰
3、被静态修饰的成员,可以直接用类名调用
4、静态随着类的加载而加载,优先于对象存在
5、在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用