C# WEBSOCKET FLECK 调用非托管C++ DLL 实现通信(使用STRINGBUILDER接收)

本文介绍了一个使用C#实现的WebSocket服务器示例,该服务器能够接收客户端消息,并通过调用外部DLL进行处理后再发送回客户端。文章展示了如何配置服务器监听、处理连接事件及消息,并详细解释了与DLL交互的过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

[DllImport(@"XXX.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int XXX(string strin,StringBuilder strout);
        static void Main()
        {
            FleckLog.Level = LogLevel.Debug;
            var allSockets = new List<IWebSocketConnection>();
            var server = new WebSocketServer("ws://0.0.0.0:8181");
            server.Start(socket =>
            {
                socket.OnOpen = () =>
                {
                    Console.WriteLine("Open!");
                    allSockets.Add(socket);
                };
                socket.OnClose = () =>
                {
                    Console.WriteLine("Close!");
                    allSockets.Remove(socket);
                };
                socket.OnMessage = message =>
                {
                    Console.WriteLine(message);
                    message = getDate(message);
                    socket.Send(message);
                };
            });




            var input = Console.ReadLine();
            while (input != "exit")
            {
                input = Console.ReadLine();
            }

        }


private static string getData(string message)
        {
            StringBuilder response = new StringBuilder();
            response.Capacity = 100;//设置字符串最大长度


            var aa = XXX(message, response);
            var result = response.ToString();


            if (result.Substring(0, 2) != "00")
            {
                result = "获取失败";
            }
            return result;
        }

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