Unity3DNGUI多语言切换

本文介绍如何使用NGUI实现UILabel文本的语言切换功能。通过添加LanguageSelection控件与UILocalize组件,并配置Localization.txt文件,即可轻松实现多语言支持。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

NGUI自带本地化系统支持所有UILabel文本语言切换。

 

1.为一个Sprite添加LanguageSelection控件,会自动变成一个PopupList组件。

 

2.为需要语言切换的UILabel添加UILocalize组件。

 

 

设置好Key。

 

3.Localization.txt文件设置

 

路径为:Assets/NGUI/Examples/Resources/Localization

 

 

设置好KEY,和下面对应的文本。

4.完成

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