对话框的按键处理 PreTranslateMessage、OnKeyDown和OnChar

本文详细介绍了MFC对话框中无法响应WM_KEYDOWN和WM_CHAR消息的原因,并提供了通过重载PreTranslateMessage函数来解决此问题的方法。同时解释了WM_KEYDOWN、WM_KEYUP和WM_CHAR消息的执行顺序。
部署运行你感兴趣的模型镜像

1、MFC对话框不能响应OnKeyDown和OnChar函数

(1)现象

  在MFC的对话框中,映射了WM_CHAR   和WM_KEYDOWN   消息后,但是对话框不能响应OnKeyDown和OnChar函数

(2)原因

  因为MFC在进行设计的时候,这两个消息被对话框上的控件截获了,不能到达这两个消息响应函数,对于OnKeyDown来说,只要把对话框上的控件都删除了,就可以接收到WM_KEYDOWN消息,但是还是接收不到WM_CHAR消息

(3)解决

  重载PreTranslateMessage这个函数;在里面加上SendMessage(pMsg->message,pMsg->wParam,pMsg->lParam);这一句后,对话框的OnKeyDown和OnChar函数就生效了。OnKeyDownOnChar之前处理。

 

2.WM_KEYDOWN、WM_KEYUP和WM_CHAR

三个消息的执行顺序为WM_KEYDOWN、WM_CHAR、WM_KEYUP

 

 

 

您可能感兴趣的与本文相关的镜像

Stable-Diffusion-3.5

Stable-Diffusion-3.5

图片生成
Stable-Diffusion

Stable Diffusion 3.5 (SD 3.5) 是由 Stability AI 推出的新一代文本到图像生成模型,相比 3.0 版本,它提升了图像质量、运行速度和硬件效率

评论 5
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值