一、套接字类型
1.流式套接字(基于TCP协议)
2.数据报套接字(基于UDP协议)
3.原始套接字(一般不常用)
二、网络字节序
不同的计算机存放字节的顺序不同,基于Intel的CPU,即我们常用的PC机采用的是低位先存。为了确保数据的正确性,在网络协议中需要指定网络字节顺序,TCP/IP协议使用16位整数和32位整数的高位先存格式。在网络中不同的主机进行通信的时候,要采用统一的网络字节顺序。
三、套接字使用方法
1.基于TCP协议的c/s模式的socket应用
服务器端:
(1)创建用于监听的socket SOCKET sockSrv = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
(2)绑定到固定的计算机上 bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
(3)在服务器所在的计算机上监听 listen(sockSrv,5);
(4)等待客户端连接并创建用于聊天通信的socket SOCKET sockClient = accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
(5)向客户端发送数据 send(sockClient,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
(6)接收客户端发送的数据 recv(sockClient,recvBuf,100,0);
(7)关闭socket closesocket(sockClient);
(8)服务器端用于监听的socket需要一直开启
客户端:
(1)创建用于聊天通信的socket SOCKET sockClient = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
(2)连接服务器端 connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
(3)接收服务器端传来的数据 recv(sockClient,recvBuf,100,0);
(4)向服务器端发送数据 send(sockClient,"This is zhangsan",strlen("This is zhangsan")+1,0);
(5)关闭socket closesocket(sockClient);
2.基于UDP协议的c/s模式的socket应用
服务器端:
(1)创建用于监听的socket SOCKET sockSrv = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
(2)绑定到固定的计算机上 bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
(3)接收客户端传来的数据 recvfrom(sockSrv,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrClient,&length);
(4)向客户端发送数据 sendto(sockSrv,"This is zhangsan",strlen("This is zhangsan")+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
(5)关闭socket closesocket(sockSrv);
客户端:
(1)创建用于聊天通信的socket SOCKET sockClient = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
(2)向服务器端发送数据 sendto(sockClient,"This is zhangsan",strlen("This is zhangsan")+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
(3)接收服务器端传来的数据 recvfrom(sockClient,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,&length);
(4)关闭socket closesocket(sockClient);
四、几个需要注意的函数
(1)IP地址相关,inet_addr()和inet_ntoa()
用法:inet_addr(“127.0.0.1”);将点分十进制记的IP地址转换成为网络字节序的S_addr类型的IP地址
inet_ntoa(addrClient.sin_addr);将网络字节序的S_addr类型的IP地址转换成为点分十进制记的IP地址
(2)端口号相关,htonl()和htons()
用法:htonl(INADDR_ANY);把一个u_long类型的值从主机字节序转换成为TCP/IP网络字节顺序
htons(6000);把一个u_short类型的值从主机字节序转换成为TCP/IP网络字节顺序
INADDR_ANY这个宏的值就是0,转换之后仍然是0
五、网络聊天室程序(基于UDP协议)
1.服务器端:(在工程,属性,linker,command line中使用了ws2_32.lib)
#include <WinSock2.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(1,1);
err = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
if (err != 0)
{
return;
}
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1)
{
WSACleanup();
return;
}
SOCKET sockSrv = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addrSrv.sin_port = htons(6000);
addrSrv.sin_family = AF_INET;
bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
SOCKADDR_IN addrClient;
int length = sizeof(SOCKADDR);
char recvBuf[100];
char tempBuf[100];
char sendBuf[100];
while(1)
{
recvfrom(sockSrv,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrClient,&length);
if ('q' == recvBuf[0])
{
sendto(sockSrv,"q",strlen("q")+1,0,(SOCKADDR*)&addrClient,sizeof(SOCKADDR));
printf("chat end!");
break;
}
sprintf(tempBuf,"%s say: %s",inet_ntoa(addrClient.sin_addr),recvBuf);
printf("%s\n",tempBuf);
printf("input data:\n");
gets(sendBuf);
sendto(sockSrv,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0,(SOCKADDR*)&addrClient,sizeof(SOCKADDR));
}
closesocket(sockSrv);
WSACleanup();
}
2.客户端:(在工程,属性,linker,command line中使用了ws2_32.lib)
#include <WinSock2.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(1,1);
err = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
if (err != 0)
{
return;
}
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1)
{
WSACleanup();
return;
}
SOCKET sockClient = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addrSrv.sin_port = htons(6000);
addrSrv.sin_family = AF_INET;
SOCKADDR_IN addrClient;
char recvBuf[100];
char tempBuf[100];
char sendBuf[100];
while (1)
{
printf("input data:");
gets(sendBuf);
sendto(sockClient,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
recvfrom(sockClient,recvBuf,100,0,&addrClient)
}
}