构造者模式

本文深入讲解构造者模式的原理及应用,通过实例演示如何利用构造者模式构建复杂对象,同时探讨其与工厂方法模式的区别。

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解释

构造者模式(Builder),讲一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.
简单解释:构造者隐藏了产品是如何组装的,所以需要改变一个产品的内部表示的时候,只是需要在定义一个具体的构造者就可以了,表示代码不受任何影响,

构造器模式中的对象的属性是通过一个构造器来设置的,最后返回一个不同属性的对象。

构造器模式适合相同的方法,不同的执行顺序,或者不同的展示方式,比如系统配置。
构造器模式随处可见,Android中的AlertDialog的构建就是采用了构造器模式。
与工厂方法模式不同,构造器模式构造的对象的方法被构造器直接调用,而非新增的方法,这也间接地验证了构造器模式的定义。

具体代码

具体产品


public class Product {
List<String> ps=new ArrayList<String>() ;
    private String[] p;

    public void Add(String p) {
        ps.add(p);
    }
    public void Show() {
        System.out.println("start-------------");
        for (int i = 0; i <ps.size() ; i++) {
            System.out.print("------"+ps.get(i));
        }

    }
}

对象的各个部分指定的抽象接口

public interface Bulider {
void BuilderPartA() ;
void BuilderPartB() ;
Product GetR() ;
}
具体构造1

public class ConcreateBuilder1 implements Bulider {
    Product p = new Product();

    @Override
    public void BuilderPartA() {
        p.Add("A");
    }

    @Override
    public void BuilderPartB() {
        p.Add("Teacher");
    }

    @Override
    public Product GetR() {
        return p;
    }
}
具体构造2

public class ConcreateBuilder2 implements Bulider {
    Product p = new Product();

    @Override
    public void BuilderPartA() {
        p.Add("Axxxxxxx");
    }

    @Override
    public void BuilderPartB() {
        p.Add("Bxxxxxxxx");
    }

    @Override
    public Product GetR() {
        return p;
    }
}
用来指挥构造过程
调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分, 在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。
public class Director {
    //指挥者用来指挥构造
public void Construct(Bulider bulider){
    //复杂的构造过程封装了
    bulider.BuilderPartB();
    bulider.BuilderPartA();

}
}

测试类

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Director director = new Director();
        Bulider b1 = new ConcreateBuilder1();
        Bulider b2 = new ConcreateBuilder2();
        director.Construct(b1);
        b1.GetR().Show();

        director.Construct(b2);
        b2.GetR().Show();

    }

}

使用建造者模式的好处:

1.使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节。

2.具体的建造者类之间是相互独立的,对系统的扩展非常有利。

3.由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响。

使用建造模式的场合:

1.创建一些复杂的对象时,这些对象的内部组成构件间的建造顺序是稳定的,
但是对象的内部组成构件面临着复杂的变化。
2.要创建的复杂对象的算法,独立于该对象的组成部分,也独立于组成部分的装配方法时。

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