
iPhone开发 - Cocos2D
Red__King
太多要说的,不够用
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如何使用Cocos2D制作一款简单的iphone游戏-1
Cocos2D是一款功能强大的iphone游戏引擎,它可以很大程度上节约你的游戏开发时间。它包含sprite(精灵),绚丽的特效,animations(动画),物理引擎,声音引擎,以及其他一些相当实用的功能。我也是刚接触Cocos2D,虽然目前市面上有很多cocos2d相关的教程,但我没能找到我想到的那种入门级别的教程-如何制作一款非常简单但是功能齐全的游戏。对于入门教程,这款游戏应当仅仅转载 2012-11-18 22:34:35 · 747 阅读 · 0 评论 -
更难的怪物和更多的关卡:如何使用Cocos2D制作一款简单的iphone游戏第3部分
到目前为止,我们制作的游戏如何使用Cocos2D制作一款简单的iphone游戏相当cool了。我们已经有了旋转的炮台,用来射击的鬼头靶子,还有很棒的音效。但是,我们的游戏略显简单了。鬼头靶子只能挨一下飞镖,就挂了,而且游戏只有一关。我们甚至还没热身呢游戏就结束了。在本篇教学中,我们将扩展我们的工程,加入不同难度的鬼头靶子,并在游戏中实现多关卡。更难的鬼头靶子Toughe转载 2012-11-18 22:35:40 · 490 阅读 · 0 评论 -
旋转的小炮台:如何使用Cocos2D制作一款简单的iphone游戏第2部分
在上一篇如何使用Cocos2D制作一款简单的iphone游戏里有很多令人惊奇的内容,很多读者都表现出了浓厚的兴趣,并要求在这个系列中再讲述些更酷的功能!其中一些人特别提到想要一个教如何旋转一个炮台,并让它朝着射击的方向。这是游戏里经常用到的功能,包括我最喜欢的游戏类型,塔防!所以本篇教学我们将学习如何在上篇的简单示例游戏中加入旋转炮台。特别感谢Jason和Robert,是他们建议我转载 2012-11-18 22:35:11 · 1284 阅读 · 0 评论