抽象类和接口

面向对象的总结

  1. 抽象:将现实中的事物抽取出事物的属性和方法,封装成对象,同过对象的实例化和调用,完成需求
  2. 封装:隐藏类的内部细节,提供外部访问的接口
    将多次重复运行的代码,封装到方法中,减少代码的冗余,提高代码的重复性
  3. 继承:子类继承父类中的共有属性和方法。关键字是extends
    充分体现了JAVA 对象重用的特性,继承属性,重写方法,提高了代码的重用性
  4. 多态:一种类型,多种形态。父类对象在编辑时是父类形态,运行时是子类形态

抽象类

  1. 抽象类abstract 修饰的类叫做抽象类
  2. 抽象方法:使用abstract修饰的方法叫做抽象方法,抽象方法不能有具体的实现(也就是不能实例化)。
    子类必须重写
  3. abstract 修饰的类是抽象类:
    特征有 1:抽象类不能实例化。
    2:抽象类中有抽象方法,子类必须重写
    3:抽象类中可以有非抽象方法,不要求子类强制实现
    4:如果一个类中,有抽象方法,那么这个类一定是抽象类
    5:如果一个类是抽象类,这个类中不一定有抽象方法。

接口

  1. 接口:接口不是类,interface修饰,是一种数据类型
  2. 接口的特征:
    1:接口中,可以有常量,使用 static final修饰。 即使不写,也是默认被修饰的
    2:接口中,可以有方法,使用abstract 修饰,默认被修饰。 (抽象方法)
    3:接口中,没有构造方法。
    4:接口,不能被实例化
    5:一个类中,如果实现两个接口,接口使用逗号分离,则必须实现两个接口中的所有方法。
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