定义:一种具有函数特质的对象。即仿函数实质上是一个模板类,它里面只有一类函数,即重载调用运算符().使之行为看起来类似函数。其实质是在调用时,产生一个临时对象,然后该对象去调用重载的调用运算符。
STL算法通常都可以接一个”操作”作为算法的参数,该”操作”有两种:
1.设计为一个函数,将函数指针当做算法的参数;
2.设计为一个仿函数,再以该仿函数产生一个对象,并以此对象作为算法的一个参数。
STL算法和STL仿函数之间的关系为:
algorithm(first,last,functorobj)//functorobj为一个临时对象
{
...
functorobj();//调用运算符
...
}
例如二元函数,用binary_function来呈现二元函数的第一个参数型别,第二参数型别,返回值类型。其定义如下:
template<class arg1,class arg2,class result>
struct binary_functon
{
typedef arg1 first_argument_type;
typedef arg2 second_argument_type;
typedef result reslut_type;
};
例如一个乘法的仿函数的定义如下:
template< class T>
struct multiplies:public binary_function<T,T,T>
{
T operator()(const T&x,const T& y)const
{
return x * y;
}
};
//在主函数中这样调用
int main()
{
cout<<multiplies<int>()(3,5)<<endl;//15
//multiplies<int>()产生一个临时对象,并调用重载的()运算符,传入的参数是3,5
}