容器循环中erase其中元素

本文通过一个简单的测试案例,对比了两种不同的迭代删除方法在C++ STL容器map中的使用情况及潜在问题,强调了正确处理迭代器失效的重要性。

上面的方法:

//  for (AnimInstMap::iterator i = mAnimInstMap.begin(); i != mAnimInstMap.end(); ++i)
//  {
//   std::string* animInst = i->second;
//   if(animInst)
//    printf("str is %s/n", animInst->c_str());
//   else
//    mAnimInstMap.erase(i--);
//  }

 

 

下面的方法:

 for (AnimInstMap::iterator i = mAnimInstMap.begin(); i != mAnimInstMap.end(); )
 {
  std::string* animInst = i->second;
  if(animInst){
   printf("str is %s/n", animInst->c_str());
   ++i;
  }
  else{
   mAnimInstMap.erase(i++);
  }
 }

 

 

百子哥说的就是下面的方法~我自己想的是上面的方法~
 mAnimInstMap[0] = new std::string("zhao");
 mAnimInstMap[1] = NULL;
 mAnimInstMap[2] = new std::string("zi");

写了个这样的测试没问题~

在实际中才发现。。。错误~当map中只有一个元素~然后,我们要在update中删除这个第一位置元素

然后就当掉了。。。

百子哥说:要相信。。。

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