INI文件就是扩展名为"ini"的文件。
其一般形式如下:
[section1] // 配置节
//键名 //键值
keyword1 = valuel
keyword2 = value2
……
[section2]
keyword3 = value3
keyword4 = value4
在Windows系统中,INI文件是很多,最重要的就是"System.ini"、"System32.ini"和"Win.ini"。该文件主要存放用户所做的选择以及系统的各种参数。用户可以通过修改INI文件,来改变应用程序和系统的很多配置。但自从Windows 95的退出,在Windows系统中引入了注册表的概念,INI文件在Windows系统的地位就开始不断下滑,这是因为注册表的独特优点,使应用程序和系统都把许多参数和初始化信息放进了注册表中。以及XML文件的国际标准化给INI文件又一次打击。
但在某些场合,INI文件还拥有其不可替代的地位。比如绿色软件的规定就是不向注册表和系统中填入新东西。对于软件需要储存的信息就需要存入到文件中了。XML虽然兼容性比较好,但对于仅仅保存几个自定义参数而言就显得大材小用了。这是就可以选择使用快速简单的储存方式:INI文件。
本文就来探讨一下C#是如何对INI进行读写操作。
主要思路是调用Win32 API。
1.引入命名空间
using System.Runtime.InteropServices;
2.声明(把一个Win32 API函数转成C#函数)
//声明INI文件的写操作函数 WritePrivateProfileString()
[DllImport("kernel32")]
private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath);
//声明INI文件的读操作函数 GetPrivateProfileString()
[DllImport("kernel32")]
private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilder retVal, int size, string filePath);
3.函数
代码重新整合一下:
开始调用函数。