开始记录一些东西

工作也三年了,也写过/转载过一些博客,今天开始统一转到优快云来,以后养成写博客的习惯,记录自己工作及生活上的一些点滴吧。
内容概要:本文详细介绍了一个基于Java和Vue的联邦学习隐私保护推荐系统的设计与实现。系统采用联邦学习架构,使用户数据在本地完成模型训练,仅上传加密后的模型参数或梯度,通过中心服务器进行联邦平均聚合,从而实现数据隐私保护与协同建模的双重目标。项目涵盖完整的系统架构设计,包括本地模型训练、中心参数聚合、安全通信、前后端解耦、推荐算法插件化等模块,并结合差分隐私与同态加密等技术强化安全性。同时,系统通过Vue前端实现用户行为采集与个性化推荐展示,Java后端支撑高并发服务与日志处理,形成“本地训练—参数上传—全局聚合—模型下发—个性化微调”的完整闭环。文中还提供了关键模块的代码示例,如特征提取、模型聚合、加密上传等,增强了项目的可实施性与工程参考价值。 适合人群:具备一定Java和Vue开发基础,熟悉Spring Boot、RESTful API、分布式系统或机器学习相关技术,从事推荐系统、隐私计算或全栈开发方向的研发人员。 使用场景及目标:①学习联邦学习在推荐系统中的工程落地方法;②掌握隐私保护机制(如加密传输、差分隐私)与模型聚合技术的集成;③构建高安全、可扩展的分布式推荐系统原型;④实现前后端协同的个性化推荐闭环系统。 阅读建议:建议结合代码示例深入理解联邦学习流程,重点关注本地训练与全局聚合的协同逻辑,同时可基于项目架构进行算法替换与功能扩展,适用于科研验证与工业级系统原型开发。
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 遗传算法 - 简书 遗传算法的理论是根据达尔文进化论而设计出来的算法: 人类是朝着好的方向(最优解)进化,进化过程中,会自动选择优良基因,淘汰劣等基因。 遗传算法(英语:genetic algorithm (GA) )是计算数学中用于解决最佳化的搜索算法,是进化算法的一种。 进化算法最初是借鉴了进化生物学中的一些现象而发展起来的,这些现象包括遗传、突变、自然选择、杂交等。 搜索算法的共同特征为: 首先组成一组候选解 依据某些适应性条件测算这些候选解的适应度 根据适应度保留某些候选解,放弃其他候选解 对保留的候选解进行某些操作,生成新的候选解 遗传算法流程 遗传算法的一般步骤 my_fitness函数 评估每条染色体所对应个体的适应度 升序排列适应度评估值,选出 前 parent_number 个 个体作为 待选 parent 种群(适应度函数的值越小越好) 从 待选 parent 种群 中随机选择 2 个个体作为父方和母方。 抽取父母双方的染色体,进行交叉,产生 2 个子代。 (交叉概率) 对子代(parent + 生成的 child)的染色体进行变异。 (变异概率) 重复3,4,5步骤,直到新种群(parentnumber + childnumber)的产生。 循环以上步骤直至找到满意的解。 名词解释 交叉概率:两个个体进行交配的概率。 例如,交配概率为0.8,则80%的“夫妻”会生育后代。 变异概率:所有的基因中发生变异的占总体的比例。 GA函数 适应度函数 适应度函数由解决的问题决定。 举一个平方和的例子。 简单的平方和问题 求函数的最小值,其中每个变量的取值区间都是 [-1, ...
函数活动记录也叫栈帧,是内存中的一个区域,是用于支持过程调用,并记录调用结束以后返回调用点所需要的全部信息的数据结构,也即通常意义上的函数调用堆栈 [^1][^3]。 活动记录被组织在栈中,栈可以是物理上的实体也可以是逻辑上的概念。数据结构中的栈是逻辑概念,芯片中模拟栈操作的电路则是物理意义上的栈。主函数的活动记录位于栈底,当一个函数调用另外一个函数时,被调用函数的活动记录就会被压入栈,且满足 FILO(first in last out)特性。这一特性使得当主调函数和被调函数中出现同名变量时,在执行被调函数时主调函数的变量对被调函数不可见。大部分计算机为活动记录栈分配内存地址是从高到低 [^2]。 该区域包含了一个函数中所有参数、局部变量、临时变量、返回值等信息。若语言允许嵌套的函数声明,还会有一个叫做静态链的东西。不同目标机器上活动记录对应的布局不一样 [^3]。 大多数函数有自动变量,包括参数及声明的所有局部变量。自动变量需在函数执行时存在,若函数调用其他函数,它们仍要保持活动状态,但被调函数返回调用者后,其自动变量需“消失”。被调函数的帧栈是保存其自动变量的理想场所,只要被调函数处于活动状态,它的帧栈就会存在,函数返回时,其帧栈从栈弹出,局部变量不再为程序所知 [^4]。 C 语言会自动跟踪调用链,即哪些函数调用了哪些函数,以及 return 语句执行后控制返回何处等,解决此问题的经典机制就是堆栈中的过程活动记录。当每个函数被调用时,都会产生一个过程活动记录(或类似的结构) [^1]。 ### 代码示例 以下是一个简单的 C 语言函数调用示例,可帮助理解函数活动记录的产生过程: ```c #include <stdio.h> // 被调用函数 int add(int a, int b) { int result = a + b; return result; } // 主调函数 int main() { int x = 3; int y = 5; int sum = add(x, y); printf("The sum is: %d\n", sum); return 0; } ``` 在上述代码中,程序开始执行 `main` 函数,`main` 函数的活动记录被压入栈底。当 `main` 函数调用 `add` 函数时,`add` 函数的活动记录被压入栈。`add` 函数执行完毕返回后,其活动记录从栈中弹出。
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