阻塞队列,用于并发环境下共享资源的处理:
1.当队列里没有数据时,消费者端的所有线程都会阻塞,直到有数据放入队列;
2.当队列填满时,生产者端的所有线程会阻塞,直到有空位置,被自动唤醒;
核心方法:
(1)offer(anObject):表示如果可能的话,将anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳,则返回true,否则返回false.(本方法不阻塞当前执行方法的线程);
(2)offer(E o, long timeout, TimeUnit unit):可以设定等待的时间,如果在指定的时间内,还不能往队列中加入BlockingQueue,则返回失败。
(3)put(anObject):把anObject加到BlockingQueue里,如果BlockQueue没有空间,则调用此方法的线程被阻断直到BlockingQueue里面有空间再继续.
2. 获取数据
(1)poll(time):取走BlockingQueue里排在首位的对象,若不能立即取出,则可以等time参数规定的时间,取不到时返回null;
(2)poll(long timeout, TimeUnit unit):从BlockingQueue取出一个队首的对象,如果在指定时间内,队列一旦有数据可取,则立即返回队列中的数据。否则直到时间超时还没有数据可取,返回失败。
(3)take():取走BlockingQueue里排在首位的对象,若BlockingQueue为空,阻断进入等待状态直到BlockingQueue有新的数据被加入;
(4)drainTo():一次性从BlockingQueue获取所有可用的数据对象(还可以指定获取数据的个数),通过该方法,可以提升获取数据效率;不需要多次分批加锁或释放锁。
常见的BlockingQueue:
publicclassArrayBlockingQueue<E>extendsAbstractQueue<E>
implementsBlockingQueue<E>, java.io.Serializable{
publicclassLinkedBlockingDeque<E>
extendsAbstractQueue<E>
implementsBlockingDeque<E>, java.io.Serializable{
publicclassDelayQueue<E extendsDelayed>extendsAbstractQueue<E>
implementsBlockingQueue<E>{
publicclassSynchronousQueue<E>extendsAbstractQueue<E>
implementsBlockingQueue<E>, java.io.Serializable{
声明一个SynchronousQueue有两种不同的方式,它们之间有着不太一样的行为。公平模式和非公平模式的区别:
如果采用公平模式:SynchronousQueue会采用公平锁,并配合一个FIFO队列来阻塞多余的生产者和消费者,从而体系整体的公平策略;
但如果是非公平模式(SynchronousQueue默认):SynchronousQueue采用非公平锁,同时配合一个LIFO队列来管理多余的生产者和消费者,而后一种模式,如果生产者和消费者的处理速度有差距,则很容易出现饥渴的情况,即可能有某些生产者或者是消费者的数据永远都得不到处理。
new SynchronousQueue(是否采用公平锁),默认false,非公平锁.
publicclassPriorityBlockingQueue<E>extendsAbstractQueue<E>
implementsBlockingQueue<E>, java.io.Serializable{