课堂笔记

# 知识点 #
开闭原则:软件实体应该面向修改关闭,面向扩展开发。其实现核心就是抽象。将相同的代码抽象出来,便于代码重用,就是闭,将不同的代码抽象出来,便于功能的扩展,就是开。
###  三层架构:持久层,业务层,表现层 ###

持久层:完成数据库相关操作。采用DAO模式,建立实体类和数据库进行映射。也就是那个类对于那个表,哪个属性对应那个列。而持久层的目的就是完成关系数据库和对象数据的转换。

业务层:完成业务处理。采用事物脚本模式,将一个业务中所有的业务操作封装成一个方法。保证该方法中所有数据库更新操作同时成功,或同时失败。

表现层:完成数据的展示。采用MVC模式。

M——模型。也就是实体类。完成数据的封装和数据的传输。

V——视图。也就是GUI窗体。完成数据的展示。

C——控制制。也就是事件。完成业务方法的调用和业务流程能控制。

层与层之间,采用接口作耦合,这样,当其中一个层的组件发生更改或替换时,不会影响别的层组件的使用。


### 项目开发流程 ###
1. 需求分析
2. 设计
3. 编码
4. 测试和调试
5. 上线和维护


CRM:客户关系管理系统

持久层接口设计原则:一个实体类一个持久层接口,一次数据库操作一个持久层方法。持久层接口的方法是该实体类所有的数据库操作方法。

业务接口设计原则:一个实体类一个业务接口,一次提交一个业务方法。业务方法的参数都来自表现层。

1:局部变量使用前必须要初始化,否则编译错误

2:局部变量使用时,要注意作用范围

3:局部变量修饰符,只能是默认和final
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