STL——set与unordered_set

set和unorded_set都是只读的,因为是基于排序的容器,直接更改元素会破坏其内部结构。

如果直接存储对象,那么默认都是拷贝语义,STL容器中的数据更改是不会影响到原数据的

set

提供了有序、唯一的容器。

内部实现通常是基于红黑树(自平衡AVL)实现

multiset则可以重复,因为插入时不会监测数据,故可以插入重复数据,而set会检测重复数据,但也会进行排序

插入、删除、操作上都是O(logn)

set常见操作

  • set<T> st; //默认构造

  • set<const set &st>; //拷贝构造

  • set& operator=(const set &st); //重载等号操作符

  • insert(const T& value) //插入元素,若元素已存在,则不会改变set

  • erase(const T& value) //通过指定元素值来删除元素

  • find(const T& value) //查找给定值的元素,返回一个指向该元素的迭代器,若是没找到返回end()

  • size() //返回set元素数量

  • count(key) //返回key的元素个数

  • 遍历可以使用 std::set iterator来遍历,迭代将按元素的排序顺序进行

排序:

默认按照从小到大,

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