char* hh[] char (*hh) []

本文探讨了C语言中指针与数组的关系,通过具体示例解释了char*aa[]和char(*bb)[]的区别,并澄清了常见误解。
今天在看apue的时候突然对一段代码有了兴趣,我把他贴出来。
#include <stdio.h>
#include <fcnl.h>


int main(int argc,char *argv[])
{
    if(open(argv[1],O_RDONLY)<0)
    {
        printf("open error for %s,argv[1]");
    }
    return 0;


一直在数组和指针上面有点疑惑,这个char *argv[]到底是什么?自己分析了半天无果,于是腆着脸问群里兄弟。一句“
 你还不系统的去学习下。。会被超车的哦。。”戳中了我的泪点,于是我就泪流满面了,也就引发了我对    char* aa[] 和char (*bb) []的疑问。
char *aa[5],*的优先级低于[],aa就是指向含有5个char元素数组的指针,hh的本质是指针。char (*bb) [5],bb先和*结合。bb是一个数组,数组中有5个元素,每个元素都是一个指针,指针指向char数据。
现在我来定义一个数组,char cc[5];
aa=cc;这句话对吗?cc也是一个指针啊?不对?
这句话是不对的,cc是一个指针,指向cc[5]数组的第一个元素。而aa是
指向含有5个char元素数组的指针。数据类型不一样,正确的写法应该是 aa=&cc;
对cc去地址就是获取数组的地址。
#include <uthash.h> #include <stdio.h> #include <uthash.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct hashMap{ char *numChar; UT_hash_handle hh; }hashMap; hashMap *hashMap0 = NULL; hashMap *findNum(char *numChar) { hashMap *s; HASH_FIND_STR(hashMap0, numChar, s); } void addNum(char *numChar) { hashMap *s; HASH_FIND_STR(hashMap0, numChar, s); if (s == NULL) { s = (hashMap*)malloc(sizeof(hashMap)); strcpy_s(s->numChar, sizeof(s->numChar), numChar); HASH_ADD_STR(hashMap0, numChar, s); } } int cmpStr(const void *str1, const void *str2){ char *str11 = (char*)str1; char *str22 = (char*)str2; return strcmp(str11, str22); } static char **GetAllFault(char **arrayA, size_t arrayASize, char **arrayB, size_t arrayBSize, size_t *returnSize) { *returnSize = 0; if (arrayASize == 0 && arrayBSize == 0) { return NULL; } for (int i = 0; i < arrayASize; i++) { addNum(arrayA[i]); } for (int j = 0; j < arrayBSize; j++) { addNum(arrayB[j]); } int mapLens = HASH_COUNT(hashMap0); qsort(hashMap0, mapLens, sizeof(hashMap), cmpStr); char standard[] = "FFFFFFFF"; char **res = (char**)malloc(sizeof(standard) * (mapLens + 1)); int i = 0; for (hashMap *s = hashMap0; s != NULL; s = s->hh.next) { res[i] = s->numChar; i++; } res[mapLens] = NULL; return res; } 上面的代码是我为这道题写的解,你帮我看看我错在哪里的,线上oj说我程序异常退出 假设某系统中有两块单板,这两块单板上产生的告警ID(以十六进制字符串表示)分别存储在列表 arrayA 和列表 arrayB 中。 请统计并输出系统中的所有告警ID(即 arrayA 和 arrayB 的并集): 如果告警ID存在重复,先需去重。 然后以告警ID所表示值的升序排序输出 输入 第一个参数为告警列表 arrayA,0 <= arrayA.length <= 1000 第一个参数为告警列表 arrayB,0 <= arrayB.length <= 1000 告警ID为无符号整数,以十六进制字符串表示,由数字字符、大写字母A~F组成,固定为 8 个字符。 输出 按升序排序的告警ID 样例1 复制输入: ["00001001", "00ABCD00"] ["FFFFFAAB", "FFFFFAAB", "00ABCD00"] 复制输出: ["00001001", "00ABCD00", "FFFFFAAB"] 解释: 系统中共有三个告警ID: 00ABCD00,去重后保留一个; FFFFFAAB,去重后保留一个; 00001001,只有一个。 按所表示值的大小升序排列,输出这三个告警ID为 ["00001001", "00ABCD00", "FFFFFAAB"] 。 样例2 复制输入: [] ["FFFFFAAB"] 复制输出: ["FFFFFAAB"] 解释:
08-08
<think>好的,用户现在想要将之前获取当前时分秒字符串的输出从`std::string`改为`char*`格式。我需要先回顾之前的回答,确保这次修改符合他们的需求。 首先,用户之前的问题是关于如何用C++获取当前时间的时分秒字符串,我提供了两种方法,一种是基于C++11的`std::chrono`和`std::put_time`,另一种是兼容C++03的`<ctime>`方法。现在他们希望将结果转换为`char*`,可能是为了兼容需要C风格字符串的旧代码或者某些API。 接下来,我需要考虑如何安全地进行转换。因为`std::string`的`c_str()`方法返回的是`const char*`,而用户需要的是可修改的`char*`。直接使用`const_cast`去掉const修饰符可能会有风险,因为`std::string`的内部缓冲区是只读的,修改它会导致未定义行为。所以必须确保用户复制数据到一个新的可写缓冲区。 然后,我需要参考用户提供的引用内容。引用[1]中的正则表达式问题可能与当前问题无关。引用[2]中的头文件示例展示了`char`数组的使用,这可能与用户的需求相关,因为用户可能需要将字符串存储在`char`数组中。引用[3]中的`constexpr`可能暂时用不上。引用[4]关于Unicode编码的信息,这里用户可能只需要普通字符,暂时不需要宽字符处理。 接下来,我需要提供两种方法:一种是返回`const char*`,但用户可能需要非const,所以另一种是复制到用户提供的缓冲区,避免内存管理问题。此外,使用C++11的方法和传统方法都需要考虑线程安全,比如`std::localtime`不是线程安全的,可能需要使用`localtime_r`或`localtime_s`。 在代码示例中,需要注意以下几点:使用`strftime`来格式化时间,确保缓冲区足够大;返回静态缓冲区可能存在线程安全问题,需要提醒用户;使用动态分配内存时,用户需要负责释放,避免内存泄漏。另外,时间格式是否正确,比如补零的处理,需要测试。 还需要考虑跨平台的问题,比如Windows和Linux下线程安全函数的差异,`localtime_r`和`localtime_s`的不同用法,是否需要条件编译。 最后,提醒用户关于内存管理和线程安全的注意事项,确保他们了解潜在的风险,比如静态缓冲区的重入问题,或者动态内存需要手动释放。同时,确保代码示例中的字符串格式正确,比如使用`%H:%M:%S`来保证时分秒的两位显示。</think>根据您的要求,这里提供两种将时间字符串转换为`char*`的解决方案,包含线程安全和内存管理注意事项: --- ### 方法1:返回静态缓冲区(简单但非线程安全) ```cpp #include <ctime> #include <cstring> const char* getTimeAsCharPtr() { static char buffer[9]; // HH:MM:SS\0 (8+1) std::time_t t = std::time(nullptr); std::tm* tm = std::localtime(&t); std::strftime(buffer, sizeof(buffer), "%H:%M:%S", tm); return buffer; } // 使用示例 std::cout << getTimeAsCharPtr(); // 注意:多线程环境不安全[^3] ``` --- ### 方法2:动态内存分配(线程安全版) ```cpp #include <chrono> #include <ctime> #include <memory> char* getTimeAsDynamicCharPtr() { auto now = std::chrono::system_clock::now(); std::time_t t = std::chrono::system_clock::to_time_t(now); // 线程安全的localtime版本 std::tm tm; #ifdef _WIN32 localtime_s(&tm, &t); // Windows版本 #else localtime_r(&t, &tm); // POSIX版本 #endif // 分配内存并格式化为char* char* buffer = new char[9]; std::strftime(buffer, 9, "%T", &tm); // %T等价于%H:%M:%S[^1] return buffer; } // 使用后必须delete[] char* timeStr = getTimeAsDynamicCharPtr(); std::cout << timeStr; delete[] timeStr; ``` --- ### 关键注意事项 1. **内存管理**: - 方法1使用静态缓冲区,重复调用会覆盖数据 - 方法2需手动`delete[]`,建议配合智能指针: ```cpp std::unique_ptr<char[]> ptr(getTimeAsDynamicCharPtr()); ``` [^2] 2. **时间格式保证**: ```cpp // 确保两位数显示(自动补零) std::strftime(buffer, size, "%H:%M:%S", tm); ``` 格式说明符: - `%H`: 24小时制小时(00-23) - `%M`: 分钟(00-59) - `%S`: 秒(00-60,允许闰秒) 3. **精度扩展**(如需毫秒): ```cpp auto ms = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>( now.time_since_epoch() ) % 1000; snprintf(buffer+8, 5, ".%03lld", ms.count()); // 追加毫秒 ``` [^4] --- ### 替代方案:预分配缓冲区传递 ```cpp void fillTimeBuffer(char* buffer, size_t size) { std::time_t t = std::time(nullptr); std::tm tm; localtime_r(&t, &tm); std::strftime(buffer, size, "%H:%M:%S", &tm); } // 使用示例 char myBuffer[9]; fillTimeBuffer(myBuffer, sizeof(myBuffer)); ``` --- ### 验证测试 可以通过以下时间点测试: ```cpp // 设置测试时间:23:59:59 std::tm test_tm = {59,59,23}; std::strftime(buffer, 9, "%H:%M:%S", &test_tm); // 应输出"23:59:59" ``` ---
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