一、线程安全的判断标准
线程安全的判断主要依赖以下几个核心标准:
-
是否有共享的可变状态
- 如果多个线程或协程共享同一份可变数据(如全局变量、堆内存中的对象),且存在并发修改的可能,则需要考虑线程安全性。
- 示例:如果一个对象的字段在多个协程中被修改,未加锁或未使用原子操作时,可能导致数据竞争。
-
是否使用线程安全的数据结构
- 使用内置的线程安全数据结构(如
sync.Map、channel)或第三方库提供的线程安全集合(如golang-set的线程安全实现)。 - 示例:Go 中的
sync.Map是并发安全的,而普通map不是。
- 使用内置的线程安全数据结构(如
-
是否使用同步机制
- 通过锁(如
sync.Mutex、sync.RWMutex)、原子操作(sync/atomic)或通道(channel)来协调并发访问。 - 示例:使用
sync.Mutex保护共享资源的读写操作。
- 通过锁(如
-
是否不可变
- 不可变对象(如基本类型、只读结构体)在并发访问时无需额外同步,因为其状态不会改变。
- 示例:Go 的
string和int等基本类型是不可变的,线程安全。
-
是否声明为
final或不可变- 在 Go 中,不可变性通常通过设计实现,而非语言强制。例如,只读的结构体或通过封装避免外部修改。
-
是否避免竞态条件
- 竞态条件(Race Condition)是线程不安全的核心问题。需要确保所有共享资源的访问是原子的或受保护的。
二、Go 语言常用数据类型的线程安全性
根据 Go 的标准库和常见实践,以下数据类型的线程安全性分类如下:
2.1、线程安全的数据类型
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基本类型(不可变)
- 线程安全原因:赋值操作是原子的(通常不超过 64 位),且不可变。
- 适用类型:
int, uint, float32, float64,

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