循环队列
1、数据结构
typedef struct {
uint8 *pData;
uint16 wIdx;
uint16 rIdx;
uint16 len;
} cirbuf_t;
2、函数实现
2.1、队列初始化。设置队列的内存首地址以及队列的大小。
void cirBufInit(cirbuf_t *pCirBuf, uint8 *pAddr, uint16 len)
{
pCirBuf->pData = pAddr;
pCirBuf->wIdx = 0;
pCirBuf->rIdx = 0;
pCirBuf->len = len;
}
2.2、队列空判断。
uint8 cirBufIsEmpty(cirbuf_t *pCirBuf)
{
return (pCirBuf->rIdx == pCirBuf->wIdx) ? 0x01 : 0x00;
}2.3、队列满判断。uint8 cirBufIsFull(cirbuf_t *pCirBuf)
{
return (pCirBuf->rIdx == (pCirBuf->wIdx + 1) % pCirBuf->len) ? 0x01 : 0x00;
}2.4、获取队列元素个数。uint16 cirBufItemLen(cirbuf_t *pCirBuf)
{
return (pCirBuf->wIdx + pCirBuf->len - pCirBuf->rIdx) % pCirBuf->len;
}2.5、获取队列剩余空间。uint16 cirBufFreeLen(cirbuf_t *pCirBuf)
{
return (pCirBuf->rIdx + pCirBuf->len - 1 - pCirBuf->wIdx) % pCirBuf->len;
}
2.6、向队列中写入len个字节的数据。返回实际写入的字节数。
uint16 cirBufWrite(cirbuf_t *pCirBuf, uint8 *pData, uint16 len)
{
uint16 cnt = 0;
if ((pData != NULL) && (len > 0)) {
for (cnt = 0; cnt < len; cnt++) {
/* circular buffer is full. */
if (pCirBuf->rIdx == (pCirBuf->wIdx + 1) % pCirBuf->len) {
break;
}
else {
pCirBuf->pData[pCirBuf->wIdx] = *pData++;
pCirBuf->wIdx = (pCirBuf->wIdx + 1) % pCirBuf->len;
}
}
}
return cnt;
}2.7、向队列中循环写入len个字节的数据。返回实际写入的字节数。uint16 cirBufWrapWrite(cirbuf_t *pCirBuf, uint8 *pData, uint16 len)
{
uint16 cnt = 0;
if ((pData != NULL) && (len > 0)) {
for (cnt = 0; cnt < len; cnt++) {
/* circular buffer is full. */
if (pCirBuf->rIdx == (pCirBuf->wIdx + 1) % pCirBuf->len) {
/*pCirBuf->pData[pCirBuf->rIdx] = 0x00;*/ /* Test */
pCirBuf->rIdx = (pCirBuf->rIdx + 1) % pCirBuf->len;
}
pCirBuf->pData[pCirBuf->wIdx] = *pData++;
pCirBuf->wIdx = (pCirBuf->wIdx + 1) % pCirBuf->len;
}
}
return cnt;
}2.8、从队列中读取len个字节的数据。返回实际读取的字节数。uint16 cirBufRead(cirbuf_t *pCirBuf, uint8 *pData, uint16 len)
{
uint16 cnt = 0;
if ((pData != NULL) && (len > 0)) {
for (cnt = 0; cnt < len; cnt++) {
/* circular buffer is empty. */
if (pCirBuf->rIdx == pCirBuf->wIdx) {
break;
}
else {
*pData++ = pCirBuf->pData[pCirBuf->rIdx];
/*pCirBuf->pData[pCirBuf->rIdx] = 0x00;*/ /* Test */
pCirBuf->rIdx = (pCirBuf->rIdx + 1) % pCirBuf->len;
}
}
}
return cnt;
}
3、解释说明
3.1、如何循环队列的“空”和“满”的判断?
在队列初始化时,会设置队列的大小,以及队列的读写位置标志。
当读写位置标志相等时,表示队列空;
当写的位置标志相比读的位置标志循环大1时,表示队列满。
所以, 循环队列,能够存储的数据个数,最多比设置的数据个数小1。
3.2、cirBufWrite()与cirBufWrapWrite()的区别?
cirBufWrite():该函数向队列中写入数据之前先判断队列是否满,若满,则退出不再写入数据;
cirBufWrapWrite():该函数向队列中写入数据之前先判断队列是否满,若满,则继续循环写入数据,这将会挤出队列中最早写入但没有读出的数据。
4、使用例程
cirbuf_t testCirBuf;
uint8 Array[10] = {0x00};
uint8 writeData[10] = {0x00};
int main(void)
{
uint16 ret = 0;
uint16 temp = 3;
cirBufInit(&testCirBuf, Array, sizeof(Array));
for (int i=0; i<10; i++)
{
for (int j=0; j<10; j++) {
writeData[j] = rand();
}
ret = cirBufWrite(&testCirBuf, writeData, temp);
ret = cirBufWrapWrite(&testCirBuf, writeData, temp);
ret = cirBufRead(&testCirBuf, writeData, temp);
}
return 0;
}

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



