Hashmap 基于hash值 来存放数据
先看下2个值的HASH
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Aa".hashCode());
System.out.println("BB".hashCode());
}
结果都是:
2112
2112
hash值一样的情况,就会产生 HASH冲突问题。
hashMAP 里解决HASH冲突问题,使用的是链表法,就是把HASH值一样的数据,使用链表存起来
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
// 初始化
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// (n - 1) & hash 算出一个数组位置,就是一个筒,如何为空,就new 一个节点
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 如果hash值一样,key 也是一样, 就直接替换
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
// 如果是一个红黑树,就调用红黑树的方法去实现
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
// 这里是 无论是 hash值一样,还是 key不一样,都是直接存放到链表里面,解决hash冲突
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
题外话: hashmap 非线程安全的,在并发下,由于 hash冲突,可能会导致出现 环形链表导致系统CPU100%。