Windows 网络编程总结(二)
1. WinSokcet Architecture
2. 关于 AcceptEx
使用此函数时,要包含头文: Mswsock.h ,同时要链接: Mswsock.lib 。可在源程序中加入下面的语句,这样在编译时,将自动链接 Mswsock.lib 。
#pragma comment(lib,” Mswsock.lib”)
下面是使用 AcceptEx 函数的示例代码:
#define STRICT
#define _WIN32_WINNT 0x0500 // Windows 2000 or later
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <winsock.h>
#include <windows.h>
#include <Mswsock.h>
#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")
#pragma comment(lib,"Mswsock.lib")
int main()
{
const int BUFSIZE = 48;
LPFN_ACCEPTEX lpfnAcceptEx = NULL;
GUID GuidAcceptEx = WSAID_ACCEPTEX;
DWORD dwBytes = 0;
SOCKET ListenSocket = INVALID_SOCKET;
SOCKET ClientSocket = INVALID_SOCKET;
HANDLE hCompPort = INVALID_HANDLE_VALUE;
OVERLAPPED ol;
char buf[BUFSIZE];
// Init WinSock Lib ....
ListenSocket = WSASocket(AF_IPX, SOCK_STREAM, NSPROTO_SPX, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);
ClientSocket = WSASocket(AF_IPX, SOCK_STREAM, NSPROTO_SPX, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);
// Bind && Listen ....
// Associate the listening socket with the completion port
CreateIoCompletionPort((HANDLE)ListenSocket, hCompPort, (u_long)0, 0);
// Get AccpetEx Function
WSAIoctl(ListenSocket,
SIO_GET_EXTENSION_FUNCTION_POINTER,
&GuidAcceptEx,
sizeof(GuidAcceptEx),
&lpfnAcceptEx,
sizeof(m_WorkInfo.AcceptInfo.lpfnAcceptEx),
&dwBytes,
NULL,
NULL
);
ZeroMemory(buf,BUFSIZE);
ZeroMemory(&ol,sizeof(OVERLAPPED));
// Post Accept Message
lpfnAcceptEx(ListenSocket,
ClientSocket,
buf,
0,
sizeof(SOCKADDR_IN) + 16,
sizeof(SOCKADDR_IN) + 16,
&dwBytes,
&ol
);
}
需要注意的是,通过 WSAIoctl 获取 AcceptEx 函数指针时,只需要传递给 WSAIoctl 一个有效的 SOCKET 即可,该 Socket 的类型不会影响获取的 AcceptEx 函数指针。
如果不希望 AcceptEx 建立连接后等待用户发送数据,那么必须将第四个参数设为 0 。第 5 、 6 参数必须是对应 SOCKET 的地址类型的大小再加上 16 个字节。
为了使服务器能较好的处理用户连接请求,可采取如下两种策略:
A. 设定两个界限值,使系统未处理的 Accept 操作保持在一个固定水平。推荐上限为 10 ;
B. 通过 WSAEventSelect 函数监听 ListenSocket 上的 FD_ACCEPT 事件。
当关闭完成端口时,如果还有未处理的 Accepte 操作,应该先关闭 ListenSocket ,然后在 IOCP 中,处理这些 Accept 操作(进行资源释放等),切记不要强行终止那些没有处理的 Accept 操作,否则会造成内存泄漏。
为防止恶意用户(建立连接后,不发送数据),可设置 ListenSocket 的 SO_CONNECT_TIME 属性。
如果希望 ClientSocket 具有和 ListenSocket 相同的属性,需要对 ClientSocket 调用 SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT 。