Java中的math类的常用方法及用法说明

本文详细介绍了Java中Math类的常用方法,包括四舍五入、取整、生成随机数等,并通过具体示例展示了如何在程序中使用这些方法。

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package java5;public class MathNum {public static void main(String[] args){double a=12.81;int b=(int)a;System.out.println("强制类型转换:"+b);long c=Math.round(a);//调用round方法,四舍五入System.out.println("四舍五入:"+c);double d=Math.floor(a);//调用floor方法,返回小于参数的最大整数System.out.println("floor:"+d);double e=Math.ceil(a);//调用ceil方法,返回大于参数的最小整数System.out.println("ceil:"+e);double x=Math.random();//调用random方法,产生[0.1]之间的随机数浮点数System.out.println("随机数:"+x);int y=(int)(Math.random()*99);System.out.println("产生[0,99]之间的随机整数:"+y);int[] nums = new int[10];// 定义一个整型数组,长度为10 for (int i = 0; i < nums.length; i++) { //通过循环给数组赋值 int z = (int)(Math.random()*10);// 产生10以内的随机数nums[i] = z;// 为元素赋值}for (int num:nums) {// 使用foreach循环输出数组中的元素System.out.print(num + " ");}}}
### JavaMath 常用方法 #### 一、基本数学方法 - **求最大** `Math.max(double a, double b)` 方法用于返回两个参数中的较大[^2]。 - **求最小** `Math.min(double a, double b)` 方法用于返回两个参数中的较小。 - **绝对** `Math.abs(int a)` 或者其他数型的重载版本,此方法用来获取给定数的绝对[^1]。 ```java public class BasicMathOperations { public static void main(String[] args) { System.out.println("10 和 20 的较大:" + Math.max(10, 20)); System.out.println("15.6 和 15 的较小:" + Math.min(15.6, 15)); System.out.println("-12 的绝对:" + Math.abs(-12)); } } ``` #### 二、指数与根号操作 - **幂运算** 使用 `Math.pow(double a, double b)` 可以得到 \(a\) 的 \(b\) 次方的结果[^3]。 - **平方根** 计算正数的平方根可以调用 `Math.sqrt(double a)` 函数。 ```java System.out.println("2 的立方:" + Math.pow(2, 3)); // 输出:8.0 System.out.println("16 的平方根:" + Math.sqrt(16)); // 输出:4.0 ``` #### 三、舍入处理 - **向上取整** 对于浮点数来说,`Math.ceil(double a)` 返回大于等于该参数并最接近它的整数。 - **向下取整** 同样针对浮点数,`Math.floor(double a)` 则会给出小于等于这个实参的最大整数。 - **四舍五入** 若要执行标准意义上的四舍五入,则应该采用 `Math.round(float|double a)` 来完成这一过程。 #### 四、随机数生成 - **获得伪随机数** 调用无参静态方法 `Math.random()` 将产生介于 0.0 (含) 至 1.0 (不含)之间的双精度浮点型随机数。 以上就是关于 JavaMath 的一些常见用途及其相应的方法介绍。这些功能覆盖了日常编程中可能遇到的各种基础数学需求。
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